Re: [閒聊] 發音配合嘴型動作有這麼困難嗎?

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (陌夏)時間12年前 (2013/04/09 13:31), 編輯推噓5(5011)
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中配板(TWvoice)正在啜泣。 國產遊戲其實在資金還有銷售上本來就很難跟國外遊戲比。 盜版真的太多了,賺的錢不多,自然開發資金也不夠,這是一種惡性循環。 你一方面說,唉唷這周邊好貴唉唷這遊戲賣這麼貴,一方面又希望他做得好。 當然你會說,他做得好我就會買啊!可是沒錢就是沒辦法阿QAQ 熱誠在碰到現實層面的問題時,會顯得很無力。 再來提中配的問題,台灣的配音是有訓練對嘴型的。(對岸也有開始這方面的訓練) 你看一堆日本動畫或是韓劇甚至美劇,有時候甚至為了嘴型而把台詞改的很怪。 這種時候就要取捨,你是要語句很順?還是要畫面很合? 但是這裡又有一個資金的問題,台灣的配音實在是很......廉價。 配一集動畫多少錢,甚至是幫大公司(如暴風雪)配台詞,唉(艸) 很多時候你根本還沒搞清楚角色個性,甚至沒有前後文,就要你配。 這種時候就更別提畫面了。 出貨日期趕阿趕,老大說唉今天早班要配四集卡通快快快,阿上個工作沒做完? 趕快隨便弄弄不然下面整個骨牌說掰掰。 配音要對嘴沒畫面對,畫面的不懂配音或是不知道配音要怎麼配所以沒弄好。 各種問題放在一起,你說是沒技術?大哥我已經連續十天沒睡了實在沒時間阿~沒時間~ 我有時候甚至都會想說,我不收錢就當個學徒在旁邊配個路人甲就好了,拜託讓聲音豐富 一點阿! 可惜沒有這種班可以跟ˊ_ˋ -- 哈哈哈~截稿日什麼的~             才  不  知  道  呢~~ \( ̄□ ̄")/  (\ ̄□)  ( \ ̄)  \( )/  ( ̄"/)  (□ ̄"/)  \( ̄□ ̄")/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.34.197

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對阿 其實畫面配對嘴真要弄就是要花時間跟金錢
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真有時間跟金錢 也會變成配一句話畫一場景
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做完都天荒地老~"~
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看來還是得在等10年後看看了0.0 都落後歐美快10年惹
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無論對消費者,還是業者,都是錢的問題,至於是否別人十
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年前有,我們就要花十年追,這點恐怕有相當討論空間
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其實三劍開始全劇配音也不過是這幾年的事,剛開始都
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還有聲優不夠貼近角色,兩岸口音用語不同,玩家很想
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跳過對話等等反面聲音,一下要跳到對口型這塊說真的
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我覺得太快,那應該是等到中文語音普遍能被玩家認同
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之後再去要求進步的細節吧...
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中文RPG本來就比較晚起步,有人不知道是要趕歐超美什
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麼...更何況是為了這種雞毛蒜皮的對嘴小事要求
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現在能做到即時戰鬥、配音已經很了不起了
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如果這麼不合四樓的口味,我倒建議四樓加入燭龍團隊
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來實現四樓的理想比較實際~
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文章代碼(AID): #1HOwUdYU (GuJian)
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