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討論串[閒聊] 發音配合嘴型動作有這麼困難嗎?
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推噓11(12推 1噓 31→)留言44則,0人參與, 最新作者leo79415 (Meega)時間12年前 (2013/04/08 18:24), 編輯資訊
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常玩遊戲的都知道. 大約10年前不知道歐美還是日本廠的遊戲(我猜應該是歐美先吧?. 只要人物有配音,嘴巴都會隨著台詞發音做動作. 到現在2013. 幾乎是100%隨便一個遊戲都有. 要找有台詞但嘴巴沒動的遊戲根本不可能. 但是國產(別砲我國的問題)似乎完全沒有?這明明是10年前就有的技術了. 連號稱

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者DarkKinght (老王)時間12年前 (2013/04/09 10:02), 編輯資訊
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其實還是很多. 很多嘴巴有動的畫面實際上你去看聲音跟嘴型都不是完全對到. 尤其是日系作品. 因為配音部分是另外分開來的工作. 所以在建模或是作畫的時候根本不可能事先搭配好. 這點在大陸跟台灣的遊戲製作上狀況是相同的. 如果要弄在一起. 一開始會有個尷尬的問題是工作日是不是能夠完善搭配的問題. 如果不
(還有735個字)

推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 最新作者ai4zou83 (陌夏)時間12年前 (2013/04/09 13:31), 編輯資訊
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中配板(TWvoice)正在啜泣。. 國產遊戲其實在資金還有銷售上本來就很難跟國外遊戲比。. 盜版真的太多了,賺的錢不多,自然開發資金也不夠,這是一種惡性循環。. 你一方面說,唉唷這周邊好貴唉唷這遊戲賣這麼貴,一方面又希望他做得好。. 當然你會說,他做得好我就會買啊!可是沒錢就是沒辦法阿QAQ. 熱
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