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看板GuJian (古劍奇譚)作者 (Dadada)時間14年前 (2010/07/18 02:28), 編輯推噓4(402)
留言6則, 3人參與, 最新討論串1/1
目前進度:第三章 最大感受就是 進程緩慢頓頓頓 各種跳出各種卡 人物說話會帶動作,所以經常對話看完了,動作還沒結束,所以需要等待。 這種等待很頻繁。 解決辦法:無解(或者等待補丁) 然後就是跳出很頻繁。 一般常常出現在戰鬥結束,遊戲崩潰。(包括很多費勁的BOSS戰) 官方目前依然沒有太多的解決辦法。 解決辦法:1)灌遊戲自帶的DX9;2)窗口模式;3)調整分辨率(桌面分辨率>遊戲) 4)調整出場人物;5)換到其他城鎮再刷榜單任務。 1.03用在AMD/ATI的卡上不一定效果明顯,如果AMD顯示卡用戶覺得1.02沒問題 那就不要灌1.03。在下就是活生生的血淚教訓。ATI HD4670 512M 用1.02很好,1.03卡 要降補丁目前好像沒有什麼辦法,除了重灌。 簡體版在簡體系統上玩尚且如此,如果要在繁體OS上玩簡體,或者掛APP.... 建議等到出正體版(工長君有透露正體版一定有,只是進度有點滯後) 或者至少等到遊戲補丁再出幾個。 ===========我是分割線========== 上面講的是負面的,的確這些問題很突出,嚴重影響劇情體驗。 但是到目前為止,覺得不錯的有: 1)畫面 目前華人遊戲裡最好的。效果全開很漂亮。 無論是景色還是法術的絢麗程度都會比之前×魚和魚×的幾款遊戲強很多。 無論在城鎮還是迷宮,還是戰鬥,畫面有賞心悅目到。 新的engine這次真的有立大功。 2)音樂 感覺比PAL4退步了,不難聽,不好聽,沒有讓人印象深刻的。 3)系統 比PAL4進步了。習慣PAL4,玩古劍上手也非常容易。 戰鬥中格擋和組合技增加了戰鬥樂趣。不然要是沖劇情熬夜也許在戰鬥中會打瞌睡。 4)劇情 宏大...狠宏大...不是第一主角有故事,而是主角群都有故事。 人設其實是不錯的,每個人個性都很鮮明。 有的人被玩家討厭,甚至希望消除他,但是他就是機車啊,被討厭才算成功吧。 有[先見壹]和[宣園見]的影子,可以理解為致敬,劇情不落俗套,依然峰回路轉。 5)加入了很多新元素,還蠻驚喜的。家園系統,俠義榜系統,烹飪系統... 還有很多kuso的東西除了好玩,讓玩家笑一笑,也有讓玩家去動腦筋的 比如怎麼掙錢,怎麼打BOSS...如果只是想混劇情就會覺得難度比較大。 所以如果補丁有把問題都解決掉,玩到第三章會覺得一代神作又要重出江湖。 綜上,燭龍團隊的開山之作有大將之風,夠大氣,有霸氣。 只是目前困擾比較多。= = 新的引擎進來需要磨合,所以值得期待。 建議: 1.台灣玩家至少等到補丁出來得差不多了再玩比較好;7.10當成是中國大陸公測吧。 2.卸載遊戲的時候保証網路暢通,因為要在線反激活。 (以下不涉及劇情,但是涉及玩法,請注意) (以下不涉及劇情,但是涉及玩法,請注意) (以下不涉及劇情,但是涉及玩法,請注意) (以下不涉及劇情,但是涉及玩法,請注意) 3.輔助系的法術和道具用得好可以大大降低遊戲難度,有的支線也需要,缺錢不要亂賣 4.不小心就要吃掉很多藥。第二章開始出門前最好看看藥是不是夠。 5.快捷鍵還不錯用,可以加快戰鬥節奏。 6.道具在身上最多99個,貧困潦倒的時候溢出會很心痛。 7.家園的房間可以不布置,但是一定要種田,前期就靠種田養活自己了 8.非人型怪都很窮,不要指望他們能貢獻多少金錢。 9.初始的星蘊都比較瞎,到了不能忍受的時候,可以抱著謹慎的態度去洗點。 遊戲裡洗點的機會還是比較多的。(不是說洗點要像洗澡那樣勤喔) 10.神秘果(耶!我穿越了!)也有很多,不用過于節省。覺得差不多該SAVE了就SAVE吧 11.一個怪也有可能分好幾個部分,注意瞄準。 12.戰BOSS,車輪也是一種戰術。後排的人如果偷懶,前排也許就會累死。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.131.181.134

07/18 09:42, , 1F
我覺得遊戲初期音樂素材使用有些吝嗇,迷宮音樂太平
07/18 09:42, 1F

07/18 09:43, , 2F
淡,尤其戰鬥音樂第一曲撐太久。
07/18 09:43, 2F

07/18 09:44, , 3F
我剛剛全破了,相信到後來音樂不會給你失望
07/18 09:44, 3F

07/18 11:30, , 4F
謝謝提點^^送你一個新成就"我素神",說明:爽爽不跳出
07/18 11:30, 4F

07/18 17:47, , 5F
可以講講戰鬥系統,聽說又是回合制(默)
07/18 17:47, 5F

07/19 15:39, , 6F
戰鬥一定是回合的吧。。
07/19 15:39, 6F
文章代碼(AID): #1CGVP7Fh (GuJian)
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