Re: [討論] 少前留不住人的原因
看板GirlsFront (少女前線)作者godivan (久我山家的八重天下無雙!)時間7年前 (2018/12/09 09:57)推噓8(8推 0噓 16→)留言24則, 7人參與討論串12/16 (看更多)
先破題:
排名是個壞文明
而且明明就能做到積分獎勵制(看看復刻都有積分獎,而且還比排名獎更實際)
對於拉槍,我對雲母設計關卡的解讀是:
我會在關卡上設計一些你不用拉槍的解法
除此之外,你就是撞路障才能過
例如:改變行動邏輯跟特定點消怪
你不走這條路就是頭鐵撞路障
不管排名或推圖都是這樣設計
我前面也說了,排名是個壞文明主要是說,拉槍這要素就會放的非常大
來自於:
1.路障是分數
你頭鐵撞路障就是要拉槍
2.步數是分數
要拼分數,分數/步數就是要極大化
然後就是連斬 要連斬就是壓戰損
要壓戰損就要拉槍
然後,我認為這也無解。
隨著玩家戰力增強,遊戲設定上也必然要增加敵人戰力
要解也是可以,類似那種採點消怪也能拿分數--就是提高機制分,降低殺人分
只不過我想就會被噴沒鑑別度。
至於魔方那種隨機生頭目(還是過關條件)就別搞了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.141.55
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1544320650.A.A65.html
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就是馬蜂窩那時候看別人實況認為這操槍技術學不來才退出拼榜行列
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※ 編輯: godivan (27.52.141.55), 12/09/2018 10:57:42
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