討論串[問卦] 為何日式RPG沒落了呢?
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其實,以 vmWare 為例,其最新版本也開始支援 DirectX9; nVidia. Grid 這類技術也難說不會平價化;在 cloud computing 的大局勢. 下, virtualization 科技的發展,將來在 VM 上玩遊戲大作不是不. 可能;到時候,難不成要特別去想辦法偵測 hy
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這篇文章是有感而發的產物. 如果我的記憶沒錯,是否該讓玩家SL的爭議以前在板上討論到爛了,. 也有不少強者對此發表過完整意見,不過這次心血來潮也來表示下拙見。. 私以為SL的爭議是作者視角和玩家視角間的衝突。. 這兩個角度恰正於對應版上對SL的正反兩面看法。. 『作者想做的遊戲』、『玩家想玩的遊戲』
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其實這個天平也還無法完全解決玩家SL的問題,. 因為每一次的隨機在遊戲中不會具有相同價值。. 例如一個極度簡化的單挑場景:. 主角血量200、攻擊力200、命中率100%. 敵人血量150、攻擊力199、命中率50%;. 敵人先攻. 這個情境中,主角就算被打中一擊也不會死,並且絕對能在下一輪擊殺敵人
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東方X機戰同人《幻想少女大戰》系列,高難度必s/l。在最新作《永》裡,. 倒有一個反制修改黨的boss,在她彈幕範圍裡,她的強度隨著對手的改造程度提高. ,如果對手滿改,她就無敵。你必須用低改的機體去擊破,不然就是放棄bonus,. 用靈擊去消掉她的彈幕,然後你照樣可以用高改機體正常打她。. 多一個
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何不直接玩「現實人生」? :D. 此平衡器要發揮效用,有兩個先決條件. 1. 這遊戲要夠爛夠無聊,沒人想玩,沒人想破解. 2. 龍五手上沒有對硬體的 physical access. ==========================================================
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