討論串[請益] 遊戲新鮮人的選擇
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遊戲企劃真是個包羅萬象的名詞... 以下這些職位都被稱作「遊戲企劃」,你想當的企劃到底是哪種?. 1. Producer. 除非你天縱英才又有一堆意氣相挺的好友,或你就是出錢的老闆. 凡人別想一開始就走這條路. 成功機會大概一萬分之一吧. 2. Level Designer/Scripter. 主要
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你好 在下目前正在遊戲公司 擔任遊戲企劃(X) 幫大家掃地訂便當(O). 也許有些經驗可以提供參考. 先提供一些個人基本資訊以供參考. *抬青椒數學系畢業. *日檢1級(新舊制各通過一次,純興趣). *自修:C語言(有學分)、計算機概論(旁聽)、作業系統(旁聽)、計算機圖學(旁聽). 這是小弟畢業時
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不用,那些所謂的企劃老師,. 你可以問一下他的產品經歷,. 我想不是不好意思說,. 不然就是說出來你會想笑。. 那就選操一點的公司,exp比較多,. 不要選那種小資本額來賺短期的,. 不是不好,而是你會學到別的,. 要選願意培養新人企劃的公司。. 錢是其次,有做出好東西後就應該要求你的主管,. 大多
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你爬文看看,在你之前有很多想做企畫的人,眾人給予的是各種冷嘲熱諷;. 不管是不是惡意,你是心理系的,應該可以解讀,為什麼會這樣?. 答案也很多人說了:因為這一行是修羅場,沒有專長的新人只帶著模糊的憧. 憬想進來,多半會很慘,就算熬得下去也熬不出什麼好果。真的,你看台灣這幾. 十年出過多少強者,又出過
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