討論串[程式] DirectX有做object culling嗎?
共 6 篇文章
內容預覽:
不好意思....我又來問問題了.....QQ. 我在 MSDN 找到了一個網頁 http://kuso.cc/1hcl. 這邊有提到......若是基本圖形在 view frustrum 中...... DirectX 會進行clipping 的動作..... 讓這個基本圖形只有在 view fru
(還有60個字)
內容預覽:
我不會 DirectX. 不過我想 graphics pipeline 不會差太多. 所以試著回答一下. 對. 不過 clipping 是在 transform & lighting 之後做的. (為什麼?因為要 transform 後才知道螢幕上的位置 也就是在不在 frustum 中). 所以即
(還有229個字)
內容預覽:
ㄟ...原提問者可能把 clipping 跟 object culling (或稱 visibility culling)搞. 混了。. clipping: 在 rendering pipeline 中,在 vertex transform 之後,把 viewport. 外的 polygon 部份切
(還有490個字)