討論串[程式] DirectX有做object culling嗎?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者asoedarren (天真歲月陽仲壽)時間18年前 (2007/02/26 00:52), 編輯資訊
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上兩篇是正解 一堆bsp octree之類的切割 都是為了不想送進graphic pipeline. 但弔詭的是近幾年隨著硬體的進步 有時侯直接丟給GPU算比你在那邊切半天還快 Orz. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.167.73.119.
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