[請益] 台灣廠商 AI RPG 的發展程度?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (修司)時間1天前 (2026/08/28 01:26), 編輯推噓0(000)
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如題 總之,生成式AI也發展一段時間了, 從以前只能輔助生成遊戲素材,逐漸往以生成式AI做核心的玩法發展。 SillyTavern 或 RisuAI 之類的, 也已經有大型的AI RPG作品了, 也有frontia這類在世界書之上, 提供事件發展,可以設計伏筆式關卡設計的平台出現。 而《RyzaChat:AI 與萊莎共譜專屬於你的夏日夢幻故事》 則是最近話題型很高的作品,商業化 AI RPG 作品。 但某種程度上發展程度好像還不如 SillyTavern 或 RisuAI 的大型作品? 總之,就是聊聊, 同時好奇台灣廠商在 AI RPG 上的發展狀況,順便問問看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.193.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1787851594.A.BC4.html
文章代碼(AID): #1ga7DAl4 (GameDesign)
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