[請益] 你聽過獨立工作室最省的燒錢模式?
台灣已經幾乎不可能有遊戲科學在開發黑神話。悟空,
相同的金錢和毅力開發遊戲模式,
但是不論是國外還是台灣,
有許多獨自一人開發失敗或成功,
獨立工作室也衍生出一大堆因素,
最終導致開發成功或失敗.
但是金錢,
永遠是其中一個會影響遊戲能不能順利製作出來的主要因素.
國外論壇一大堆獨立工作室都是死在這點上,
台灣和左岸,
很多不幸死去的獨立工作室,
可能礙於社會壓力和面子問題,
都不願回頭討論因為這點而失敗的解決對策.
左岸甚至有遊戲製作完,
卻因為金錢燒乾殆盡,
遊戲上市不了,
也無法持續營運.
所以,
你聽過獨立工作室,
最省的的燒錢模式?
--
◆To Be Continued ◣◥ ▍
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.166.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1725599618.A.7F5.html
推
09/06 20:46,
3月前
, 1F
09/06 20:46, 1F
→
09/07 02:56,
3月前
, 2F
09/07 02:56, 2F
→
09/07 02:57,
3月前
, 3F
09/07 02:57, 3F
→
09/07 02:57,
3月前
, 4F
09/07 02:57, 4F
推
09/07 18:07,
3月前
, 5F
09/07 18:07, 5F
推
09/09 17:20,
3月前
, 6F
09/09 17:20, 6F
推
09/12 07:42,
3月前
, 7F
09/12 07:42, 7F
推
09/14 15:50,
3月前
, 8F
09/14 15:50, 8F
→
09/14 15:50,
3月前
, 9F
09/14 15:50, 9F
→
09/14 18:25,
3月前
, 10F
09/14 18:25, 10F
→
09/19 11:46,
3月前
, 11F
09/19 11:46, 11F
→
09/19 11:47,
3月前
, 12F
09/19 11:47, 12F
→
09/19 11:47,
3月前
, 13F
09/19 11:47, 13F
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
7
15