[情報] Google Play 年度最佳 MIT遊戲

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (外面的世界)時間11月前 (2023/12/11 12:57), 編輯推噓1(100)
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https://play.google.com/store/apps/editorial?id=mc_bo23_games_madein_tw_fcp 「年度最佳 MIT」展現台灣遊戲開發者多元的在地視角 今年獲得「年度最佳 MIT」的五款遊戲,都有多元的原創性,除了帶玩家關注社會議題、 反思環境永續,更有傳承在地文化的嘗試。 像是「遊戲熵」和台灣愛滋病學會一起打造故事冒險遊戲《愛說不說》,就帶領玩家體驗 感染 HIV 遭受到的偏見和歧視,同時接受正確的衛教觀念。 同樣透過遊戲宣導觀念的「0.5工作室」,推出養成手遊《貓逝》,帶領玩家體驗從收容 流浪貓到養護的歷程,結合寵物節育和與專業飼養的知識,引導玩家認識動物保護的工作 。 另外,「自遊再升」開發的奇幻敘事解謎遊戲《蔓不生長》,則是透過遊戲角色出現 「植物化」的特徵,隱喻都市化衝擊大自然的環境議題。 其他獲獎作品還有「魚拓有限公司」推出以台灣民俗文化為背景的《恆樂町:新生》, 帶玩家認識台灣宮廟文化、景點及農漁特產; 而「浮光遊戲」與漢創國際音樂合作開發的《Gadvia》,深入花蓮拜訪原住民耆老, 考究台灣南島語文化,打造出完整的遊戲背景。 ========= Google Play 2023 「年度最佳遊戲」「年度最佳劇情遊戲」 : 《崩壞:星穹鐵道》 「年度最佳跨裝置遊戲」: 《異域戰記 戰略動畫》 「年度最佳 Google Play 遊戲電腦版」 : 《明日方舟》 「年度最佳持續影響力遊戲」: 《Candy Crush》、《部落衝突》、《Pokémon GO》、《Roblox》、《噠噠特攻》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1702270666.A.640.html

12/11 20:35, 11月前 , 1F
推 這些題材都蠻特別的
12/11 20:35, 1F
文章代碼(AID): #1bTfRAP0 (GameDesign)
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