[請益] Unity學習課程問題
最近自學半年多的Unity之後,深知光靠Youtube,
要弄出一個""讓人覺得是遊戲的""能力好像有點困難
包含真多範圍,美術,程式,設計等等。
未來有點想從事VR相關的產業,應用在教育或醫療相關,
但目前只能自學3D遊戲設計從中摸熟,目前學習導向最便宜的程式碼開始學技術
""目前的功力大概是"" 可以弄點人物移動場景物互動,模仿Zelta遊戲""
""美術---0分Orz
""程式一部分基礎大概可以看得懂並且修改Unity提供的URP Starter裡面的程式碼""
""遊戲場景管理與程式碼管理大概自己憑感覺""?
""不太會3D模型繪製,最多Bake上色,因此都是用網路的免費模型""
最近看到了 政府的產業尖兵計畫與工研院自己開辦的,價格差蠻多的
但是內容差不多,不知道參加這種計畫,功力能提高很多嗎?
還是去Undemy買課程呢,另外想請問一下Undemy上面到底寫得是美金還是台幣
我看到是美金,不過這樣換算下來,每堂課都快破萬了,不知道是我誤會了甚麼
不知道有沒有大神是自學,沒有到業界上過班,然後可以自己獨力開發小遊戲
""讓人認為是遊戲的樣子""
我是沒有打算靠賣遊戲賺錢,這條路感覺太遙遠,我是偏向做出像樣的成果後
轉戰到VR套用在本身專業的教育產業或者是醫療產業這樣。
有詢問過老師,他是說如果要做這一塊勢必要放棄本身工作,現在本身工作應該也有破百
到公司學習從基礎,這薪水差異太大,會很可惜。
如果不照正常管道進公司磨練,感覺自己,一人不知道要去哪邊學,所以才考慮是否砸錢
取參加課程或者是買線上課程。
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