[魯蛇] 打零工做遊戲是可能的嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (修司)時間1年前 (2023/11/07 00:08), 1年前編輯推噓7(7037)
留言44則, 11人參與, 1年前最新討論串1/1
https://reurl.cc/o54N45 節錄部分內容 "只要打打零工,他們還是能有衣服穿有地方住有飯吃有水喝甚至有醫療。" 而這個他們,包含三和大神。 來自WIKI說法是能夠做1休3, 但就個人過去接觸臨時工的經驗,一天下來也就給600~800。 (當然可能有時代差距) 因此頂多就做1休1吧? 加上房租.洗衣等開銷,一個月能否休到8天有點存疑。 師傅好像是有破千,但那是師傅有整車的工具提高效率才有水準吧? 總之,不確定是否是個人孤陋寡聞, 想詢問一下版友。 "只要打打零工,他們還是能有衣服穿有地方住有飯吃有水喝甚至有醫療。" 這說法是可靠的嗎? (或著適用於部分地區,只是恰好不適用於台灣) 此外問一下是否有邊打工,邊開發遊戲的案例分享。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.87.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1699286890.A.890.html

11/07 01:59, 1年前 , 1F
基本上什麼環境都有可能,但我們只會看到成功跟失敗出來
11/07 01:59, 1F

11/07 01:59, 1年前 , 2F
哭的案例(咦
11/07 01:59, 2F

11/07 01:59, 1年前 , 3F
至於大陸嘛...哪個?
11/07 01:59, 3F
說的也是,改一下

11/07 04:38, 1年前 , 4F
樓下chenglap
11/07 04:38, 4F

11/07 10:29, 1年前 , 5F
兄弟,打零工省一點是可行的~ 問題是作遊戲很難長期成功
11/07 10:29, 5F

11/07 10:30, 1年前 , 6F
會爆紅的是很少的例子,大多數的是賠錢
11/07 10:30, 6F

11/07 10:31, 1年前 , 7F
我遊戲作了八年,也賺了幾百萬了吧~前面沒賺,後面賺
11/07 10:31, 7F

11/07 10:32, 1年前 , 8F
問題後,只要沒新遊戲,收入就會慢慢降低哦!
11/07 10:32, 8F

11/07 10:33, 1年前 , 9F
這就回到了一開始的問題,作一個新遊戲未必賺
11/07 10:33, 9F

11/07 10:35, 1年前 , 10F
進來以後,不論你成功與否,最後都要考慮長期的問題
11/07 10:35, 10F

11/07 11:03, 1年前 , 11F
遊戲未必成功,打零工,就明顯不是一個好的長期選擇
11/07 11:03, 11F
能分享一下,打什麼零工,跟生活開支嗎?

11/07 21:23, 1年前 , 12F
找個不過勞的 週末開發 平日健身不香嗎
11/07 21:23, 12F
怎麼找到不過勞的就是核心問題吧? 以前上大夜,上到過勞,上班路上恍神一下,然後被車撞到住院幾個月。

11/08 06:40, 1年前 , 13F
台中油漆2500/天、桃園粗工1500/天
11/08 06:40, 13F
感謝分享

11/08 10:17, 1年前 , 14F
我自己不是啦~我自己有個小珠寶品牌 不過我認識的兩個
11/08 10:17, 14F

11/08 10:18, 1年前 , 15F
連零工都沒打,每個月就飯錢和一些生活開銷,一萬兩三千
11/08 10:18, 15F

11/08 10:19, 1年前 , 16F
一個住家裡,一個租房,租房的一個月就再多六七千
11/08 10:19, 16F

11/08 10:20, 1年前 , 17F
時間,一個兩年,一個忘了三四年吧~
11/08 10:20, 17F

11/08 10:21, 1年前 , 18F
總之,不要幻想能長期打零工撐下去
11/08 10:21, 18F

11/08 10:21, 1年前 , 19F
一個一年最終只賺到正常人的薪水,一個差點回去上班了
11/08 10:21, 19F

11/08 10:22, 1年前 , 20F
當然,你要打零工,頂多就是撐久一點
11/08 10:22, 20F

11/08 10:23, 1年前 , 21F
跟遊戲能不能賺錢,一點關係也沒有,多的是久了也賺不到的
11/08 10:23, 21F
光是做遊戲能賺到正常人的薪水就已經是強者了吧?

11/08 12:51, 1年前 , 22F
嗯,這個不好說呢,畢竟無法長期下去的話,不如上班~
11/08 12:51, 22F

11/08 12:52, 1年前 , 23F
誰知道明後年又能賺多少呢~
11/08 12:52, 23F

11/08 13:00, 1年前 , 24F
不過想作就作吧~ 這就是追夢啊~一年兩年就知道結果了~
11/08 13:00, 24F

11/08 13:08, 1年前 , 25F
我還記得我第一年遊戲也只賺了2千多元就是了~XD
11/08 13:08, 25F
確認一下 什麼結果?

11/08 13:25, 1年前 , 26F
你適不適合作遊戲的結果啊~ 不論是才能或是主動性、創造力
11/08 13:25, 26F

11/08 13:26, 1年前 , 27F
還有賺錢的能力,行銷能力、分析能力
11/08 13:26, 27F

11/08 13:33, 1年前 , 28F
跟創業一樣,多的是口頭說想作,卻連個毛都看不到的~
11/08 13:33, 28F

11/08 13:34, 1年前 , 29F
所以適不適合,一年兩年就知道了~
11/08 13:34, 29F

11/08 13:40, 1年前 , 30F
雖然很現實,但市場更殘酷哦~
11/08 13:40, 30F
了解了,謝謝分享

11/08 15:26, 1年前 , 31F
你一天打算保持多少自己開發的時間呢
11/08 15:26, 31F

11/08 15:27, 1年前 , 32F
工作後剩下的體力跟時間你可以擠出多少來開發呢
11/08 15:27, 32F

11/08 15:27, 1年前 , 33F
選了太花體力的零工不一定比較長工時的打工好
11/08 15:27, 33F

11/08 15:29, 1年前 , 34F
身邊作獨立遊戲的成功前有正職的比較多
11/08 15:29, 34F
了解,各方面都會再研究看看

11/08 19:52, 1年前 , 35F
先從低門檻色色遊戲做起
11/08 19:52, 35F
我不覺得色色遊戲門檻有比較低,但謝謝建議 ※ 編輯: zxcmoney (1.170.87.38 臺灣), 11/09/2023 00:19:50

11/09 16:17, 1年前 , 36F
進相關產業在找隊友會比較實際,色色遊戲好做也是兩三年
11/09 16:17, 36F

11/09 16:17, 1年前 , 37F
前的時候
11/09 16:17, 37F

11/09 17:08, 1年前 , 38F
做遊戲都是用年在算的 依專案內容會更長 更何況是業餘
11/09 17:08, 38F

11/09 17:08, 1年前 , 39F
11/09 17:08, 39F

11/10 12:25, 1年前 , 40F
覺得 單純靠遊戲賺錢,這是在跟整個遊戲產業PK
11/10 12:25, 40F

11/10 12:25, 1年前 , 41F
如果可以用來結合與自己的專長會比較有機會
11/10 12:25, 41F

11/10 12:26, 1年前 , 42F
像我本身是為醫療產業和教職人員,以後想往VR或遊戲學語
11/10 12:26, 42F

11/11 00:08, 1年前 , 43F
換個問法吧,只靠打零工做免費遊戲是可行的嗎?
11/11 00:08, 43F

11/11 00:08, 1年前 , 44F
也就是先排除遊戲能產生收入的情況
11/11 00:08, 44F
文章代碼(AID): #1bIGzgYG (GameDesign)
文章代碼(AID): #1bIGzgYG (GameDesign)