Re: [情報] Unity 要來吃你家大米了

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (庫蘭達克斯)時間1年前 (2023/09/14 11:21), 1年前編輯推噓7(704)
留言11則, 7人參與, 1年前最新討論串1/1
看到在 Reddit 上的討論 短網址:https://reurl.cc/a45Yrl https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/16hnibp/unity_silently_removed_their_g ithub_repo_to_track/ Unity 把原本放在 GitHub 用來記錄使用者條約的 repo 刪除了 而原本在舊版條約中第 8 節寫到的: Unity 更新的條約適用在最新的年度版本上, 但如果覺得更新的條約影響自身權益的話, 仍然可以使用最新的年度版本,並使用更新前的條約 這條在新版條約上找不到了。 另外在新版條約的第 2.2 節中寫到: 在支付適當的費用後,如果有的話, 你可以將 Unity Runtime 嵌入或合併到專案中, 並作為專案的一部分發佈到 你授權的、販賣你的專案的、或提供服務的第三方 所以目前看來,如果是使用新版 Unity 開發的遊戲都適用新的收費規則 但舊版的我就不確定了,之前安裝時同意的應該會是舊版條約才是 看看 Reddit 討論串中放的 2019 年官方部落格文章標題: "Updated Terms of Service and commitment to being an open platform" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.139.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1694661695.A.0ED.html

09/14 12:35, 1年前 , 1F
請問最後一句英文是什麼意思
09/14 12:35, 1F

09/14 12:51, 1年前 , 2F
為了成為開放平台而更新的條款與承諾
09/14 12:51, 2F
補充,跟據這篇 Gist 的講解 https://gist.github.com/runevision/1c0d6a856dda1461577cf7f84574253a 如果是使用 2021.x LTS、2022.x 和之前的版本開發的遊戲不受影響 但如果是今年的 2022.x LTS 就會受新條約影響 ※ 編輯: KuLanDot (1.160.208.186 臺灣), 09/14/2023 23:59:29

09/15 07:01, 1年前 , 3F
那應該滿多開發者回去用舊版?XD
09/15 07:01, 3F
※ 編輯: KuLanDot (27.53.139.179 臺灣), 09/15/2023 08:12:20

09/15 08:16, 1年前 , 4F
我猜不會 由奢入儉難. 回不去了.
09/15 08:16, 4F

09/15 08:17, 1年前 , 5F
用舊版應該會是老闆的決定
09/15 08:17, 5F

09/15 18:04, 1年前 , 6F
是不是該去用Godot了 Orz
09/15 18:04, 6F

09/15 18:38, 1年前 , 7F
已經有很多知名團隊出來用各種方式反對了,例如要轉別家
09/15 18:38, 7F

09/15 18:38, 1年前 , 8F
的、決定目前遊戲買到今年底為止的、還有以後遊戲最多只
09/15 18:38, 8F

09/15 18:38, 1年前 , 9F
賣 199999 套的XD
09/15 18:38, 9F

09/15 18:38, 1年前 , 10F
上面打錯字,「賣」到今年底為止
09/15 18:38, 10F

09/15 20:17, 1年前 , 11F
我考慮monogame或stride
09/15 20:17, 11F
文章代碼(AID): #1b0dm_3j (GameDesign)
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