[請益] 類似RPG Maker,做其他類型遊戲的工具
請問類似RPG Maker,拿來做其他類型遊戲的工具
想拿來做經營養成類的SLG
跟類似卡牌爬塔類型架構的策略遊戲
需要且重視的部分
數值處理、事件管理還有UI呈現
立繪與對話框式的對話選擇介面
戰鬥需要站位以及簡單的動畫效果
好上手,資源豐富度,後續支援與持續更新
不需要物理模擬、3D
不需要讓玩家有動作遊戲那樣的操作
想弄遊戲類型看起來大致上像是
Stacklands
Idol Manager
Doll Explorer
Into the Breach
A Legionary's Life
Egypt: Old Kingdom
這些
目前有幾個腹案
大致照對我來說從簡到難排序
1. GameCreator
中國製作的,有放上steam販售
看起來很適合我這種外行人的高度可視化且界面是中文的
社群討論、資源豐富、後續支援更新有些疑慮
2. Game Creator
感覺也是滿成熟的工具
英文介面增加點入門難度 但資源跟成熟可靠度似乎比前者好
3. RPG Maker硬幹
RPG Maker似乎也有支援SLG之類的腳本
也聽說過有人拿來硬幹其他類型的遊戲
但畢竟不是工具原本的設計與用意 不確定可行性如何
4. Unity之類的引擎找模板或套件來弄
感覺上手的難度比較高
但做出來的話似乎會是完成度跟成果最好的
曾經嘗試過自學引擎
對程式的邏輯有些基本的概念
但進展很慢 現在工作又比較忙比較累
後來光是花在學怎麼弄UI上面就整個卡死了
這樣下去八成只會永遠是空想而已
所以目前是希望有現成比較好入手的工具
直接把想要的遊戲構想做出成品來
想請問上面幾個方案大家的意見如何?
或是還有其他符合我需求的選項?
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.209.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1692410912.A.115.html
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沒有足夠的錢錢來投入這種無法預期能有金錢回報的東西
第一步還是得先有東西
將來有點東西出來後 是有考慮這樣做
就到時再評估吧
推
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好 謝謝
我舉Unity只是覺得他夠普遍而已 Godot到時也會去了解
當初嘗試自學程式則是選了GameMaker
覺得他符合我的需求 也只專注在2D
不過學習進度受挫 然後他的社群跟模板套件等等的豐富度好像比較弱一些
問的時候才沒提這個
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中間有沒有空格的差別 XD
我沒貼連結怕被認為來宣傳之類的
你去搜尋就可以看到這兩個官方網站不一樣了
※ 編輯: Decadeforge (1.164.209.214 臺灣), 08/20/2023 09:56:44
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