Fw: [閒聊] AI作品目前被許多遊戲開發工作室禁止

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (我要好工作)時間1年前 (2023/03/29 11:48), 編輯推噓4(408)
留言12則, 6人參與, 1年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1a8wLkcN ] 作者: s7503228 (情報屋) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] AI作品目前被許多遊戲開發工作室禁止 時間: Wed Mar 29 10:41:47 2023 https://i.imgur.com/scrnTIx.png
由於“可能的合法版權問題”,AI藝術現在被許多主要遊戲開發工作室禁止。最近很多老 客戶都在修改合約,終止AI藝術的使用。這與我在第一批有關該主題的影片中的預測一致 。 原文 https://twitter.com/TrentKaniuga/status/1640397398467035136 這位發文者是資深老前輩了 看一下他的介紹 https://i.imgur.com/F3aMW5l.png
電子遊戲總監 Twilight Monk作者 前 暴雪 Riot 卡普空 Fortnite美術 前 漫威漫畫家 -- https://pbs.twimg.com/media/FrLe3AiaMAIRYQZ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FrQr0BnaAAI-3Ac.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Fq8Po2caAAAgGS8.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Fq238c7aQAEMnHu.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FqTYxTyacAMomgf.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FpaO4UdaQAI0r03.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.132.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680057710.A.997.html

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結果一堆人畫的也被抓到各種描圖抄襲
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不太意外,真的出現爭議可能會連帶摧毀商品...
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肯定不包括台灣哈哈
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03/29 10:45, 1年前 , 4F
版權爭議這個沒辦法完全釐清可能會出事
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尤其是牽扯到出售後的利益部分
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這不奇怪吧
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記得那種大公司的東西被抓到用他人素材是會被告到腿軟
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簽名黨一堆奶圖 我要怎麼跟你認真討論ai議題
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03/29 10:47, 1年前 , 9F
你可以跟我要來源:P
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03/29 10:48, 1年前 , 10F
商業用的 本來就該小心避免爭議 人盜不行 AI盜能行嗎?
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03/29 10:49, 1年前 , 11F
他這個沒有檢附相關訊息的話 也僅能參考而已吧
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03/29 10:50, 1年前 , 12F
他的"許多"搞不好在眾多遊戲工作室裡面佔的比例不高呀
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03/29 10:52, 1年前 , 13F
正常拉 你今天AI弄出來的素材 跟別人的九成像 人家跑來告
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03/29 10:52, 1年前 , 14F
先聲明而已 如果偷用的人很懂咒語跟修圖 其實很難抓吧
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03/29 10:53, 1年前 , 15F
是真的可以告的成 你要推給AI現在還不知法院吃不吃這套
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03/29 10:54, 1年前 , 16F
嗚嗚哇啊啊啊 禁止禁止
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大公司商用的連免費素材都會盡量不用,提供者哪天改授權
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不開放了還要浪費成本回收重新發布或打官司申請授權
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E變態看起來也是反AI
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牽扯到版權的東西只要有不可控因素都很麻煩
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你拿個跟別人版權物九成像的東西 然後被告的時候說 阿這
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AI產的阿 我怎麼知道這麼像 你要賭看看法官吃不吃這說法
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你用AI 然後這AI八成是沒同意就用別人的作品當素材
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npc如果你被檢舉要修文記得私信我
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到時候會生出沒必要的麻煩 的確要先緩緩
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03/29 10:57, 1年前 , 26F
我用ai產的 和別人的作品很像怎麼是我的錯QQ
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03/29 10:58, 1年前 , 27F
你現在禁 真的有人AI產給你 然後出問題 你還可以推給素材
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03/29 10:58, 1年前 , 28F
我一直是覺得當糧看一看有抄襲問題也還好 但拿去營利問
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03/29 10:58, 1年前 , 29F
Ai畫出初稿 畫家再微調潤色就很難抓了 而且可以叫ai模
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仿自己的風格啊
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題應該很多
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提供者 你不禁那素材提供者就沒責任 就是公司扛阿不然哩
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03/29 10:59, 1年前 , 33F
要提升生產力的話,應該會希望AI能有效率模仿自己風格吧
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仿自己或修改當然沒事啊 出事都是因為賺錢
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03/29 11:00, 1年前 , 35F
這些遊戲工作室幹嘛怕,AI仔都說沒法律問題用就對了
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03/29 11:00, 1年前 , 36F
哇 禁止禁止
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03/29 11:02, 1年前 , 37F
避開可能的爭議阿,AI仔又不是負責審查的法官
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你可以去跟法官說AI產出沒有抄襲問題,看法官怎麼處理
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03/29 11:03, 1年前 , 39F
不意外 公司要負責的 頂多拿來前期加速 成品目前還有風險
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還有 133 則推文
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你如果只是想表達「並不是所有大公司都把生成AI當毒藥」
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大公司有社會成本 中小過去幾個月已開始天翻地覆
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那確實沒有問題
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但也沒講什麼就是了
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不能影響法律的不能叫大公司(
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可口可樂自己就是版權方,拿自己的商標訓練當然不會
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有人說啥,你看可口可樂敢拿百事可樂的商標訓練嗎
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你以為AI繪圖只有用到終端的訓練圖嗎?
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03/29 11:34, 1年前 , 181F
遊戲公司禁用AI圖,和可口可樂用AI辦比賽 兩回事吧
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基本上現在的問題就是AI繪圖的基底模型本身就是個大暗鍋
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03/29 11:35, 1年前 , 183F
那個ai比賽是用DALL-E就是了
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模型不可能只靠可口可樂的版權圖就訓練的起來 一定有p
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03/29 11:35, 1年前 , 185F
retrain weight
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03/29 11:35, 1年前 , 186F
所謂的"拿自己的圖訓練""拿自己的版權物訓練"都是終端
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Fine-Tune
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03/29 11:35, 1年前 , 188F
你都知道是暗鍋了 暗鍋撈出來結果這東西跟版權物很像那你
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03/29 11:35, 1年前 , 189F
就要認阿
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03/29 11:36, 1年前 , 190F
跟最後的i2i,但原始的繪圖模型要練出來就不是幾千幾萬張圖
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03/29 11:36, 1年前 , 191F
就能辦的到的事情
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03/29 11:36, 1年前 , 192F
也就是說根本不可能有"只"拿自己的圖訓練這回事
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03/29 11:37, 1年前 , 193F
恩,不可能,最多是用所有CC0的授權庫,但Midjourney也是標
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03/29 11:37, 1年前 , 194F
我是很希望生成AI的發展能幫助繪師提升產能就是了
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03/29 11:38, 1年前 , 195F
榜他們用CC0授權庫練的,但反對的可不相信
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而且就算用公眾授權庫也有圖未必是原始作者提供的可能性
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03/29 11:39, 1年前 , 197F
反正不要以為真的有能用"自己的版權物"訓練模型的可能性
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03/29 11:39, 1年前 , 198F
^只
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03/29 11:40, 1年前 , 199F
你又抓不到
03/29 11:40, 199F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: EijiHoba (125.229.180.64 臺灣), 03/29/2023 11:48:56

03/29 12:05, 1年前 , 200F
要請內部美術描圖後喂給AI訓練,以後中初階美術就當AI
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03/29 12:05, 1年前 , 201F
訓練師
03/29 12:05, 201F

03/31 06:58, 1年前 , 202F
大公司不怕告反而更怕輿論吧
03/31 06:58, 202F

04/02 00:08, 1年前 , 203F
正常
04/02 00:08, 203F

04/03 17:22, 1年前 , 204F
禁止歸禁止,AI圖還比描圖難抓rrr..
04/03 17:22, 204F

04/03 20:36, 1年前 , 205F
其實後來看了看,感覺比較像禁止外包美術用AI圖交差
04/03 20:36, 205F

04/03 22:42, 1年前 , 206F
公司如果願意採用 AI 圖,表示他們的商業模式並不擔心圖被
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04/03 22:43, 1年前 , 207F
盜用,這種狀況根本就不用怕
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04/03 22:44, 1年前 , 208F
擔心名聲或怕莫名其妙有繪師來告之類的才會做到徹底禁止,
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04/03 22:45, 1年前 , 209F
但像很多 8-bits 風格的遊戲就根本沒啥好擔心的,稍微檢查
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04/03 22:46, 1年前 , 210F
一下不要有太像著名角色的圖就好了,隨便 AI 產幾個法師戰
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04/03 22:47, 1年前 , 211F
士角色的小圖連要舉證風格類似都沒啥道理XD
04/03 22:47, 211F
文章代碼(AID): #1a8xKfs5 (GameDesign)
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