[程式] 令人矚目的新3D引擎:Flax Game Engine
我實在很需要用C++寫程式的遊戲引擎讓我能在工作和side project間互相加值
我寫了一陣子untiy後覺得這樣下去不是辦法
unreal我的電腦實在跑很慢
後來找上cryengine,哭引擎的架構我實在很喜歡
但是論壇發問都沒人
一群地縛靈在discord上罵crytek這家公司多爛商模有多糟文件和支援跟沒有一樣
但是被問到為什麼不換引擎他們又會跟你說cryengine多好多好
這就叫恨鐵不成鋼嗎,恨鐵不成鋼的英文怎麼講
後來看到一個專門在開箱評測各家遊戲引擎的youtuber,
尤其著重在宣告哪家遊戲已經死了:
https://www.youtube.com/@gamefromscratch/videos
裡面cryengine就是被點名死透了,死了,沒救了
但我還是得找C++的遊戲引擎啊
我就在底下的留言的吵架中找到了這個
Flax game engine!
https://flaxengine.com/
重點是底下這個
"Made with <3 in Poland"
是愛啊!
作為一個剛出生大概才一歲的引擎
其實裡面是真的啥都沒有
程式可以用C#或C++寫
程式架構直接抄unity,連function名稱都直接抄,連我最不喜歡的is Trigger也抄
UI抄unreal
引擎本體跟遊戲檔案都很小,商城還沒做出來,範例只有幾個,但是api寫的比較通俗。
引擎本身看不出太大的亮點,不過該引擎的社群相當火熱而且熱情
大概是一種軟體剛出大家急著進去卡位,七嘴八舌想讓引擎發展成自己心裡想的那樣的
概念。
不管怎樣,多幾個東西出來競爭總是好事,讓我們繼續看下去Flax以後的發展。
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