[遊戲] Dress Up & Slot

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (修司)時間1年前 (2023/01/22 21:01), 編輯推噓2(201)
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看板規,自製遊戲似乎可以直接發? 作品簡介 基本上是非常簡單的一個拉霸小遊戲。 https://i.imgur.com/9Ddl585.jpg
轉拉霸存分數,解鎖CG, 而隨著收集到的CG增加提高交情(好感度),能解鎖更多的服裝, 最終能解鎖色情的CG。 發售資訊頁面截圖 https://i.imgur.com/MTmM1F1.png
因為18禁遊戲,由於PTT是學網似乎不宜直接上連結 總之,如果有興趣 請到 www.dlsite.com/index.html 再搜尋 Dress Up & Slot ------ 相關心得分享 整個遊戲大約弄了2個月,而審查又過了3個星期, 這是魯蛇如我,1周大約只有1~2天能碰電腦的速度, 個人評估能全職創作的話,其實1~2周就能完成。 說實話,以趕熱潮的作品來說, 這種創作速度似乎太慢了, 一部分是因為AICG進步的速度, 另一部分則是餅畫太大的緣故。 就AICG進步這部分, 個人做該作品時是用NovelAI, 由於他們似乎專注在升級NAI Diffusion Furry(獸控模型) 所以我用的NAI Diffusion Anime(動畫模型)就沒在升級, 相對來說,很多私人模型在這段期間進步極快, 單就手部來說就很明顯, NovelAI至今手部還是很容易有異常需要修改,或乾脆藏起來, 但很多私人模型經調教後已經不太需要修改了。 餅畫太大的部分 基本上程式的主體靠GODOT是大約1~2天內就搞定了 圖片跟對白就較花時間。 不過單論產出合格的圖片的話,個人評估1個月內也能搞定, 因為NovelAI可以靠手機骰圖,所以就算不碰電腦也能骰圖, 雖然產出的圖片如果需要較細微的修圖,還是要有電腦才能用小畫家修, 但平日也能抽空生產對我這種魯蛇來說已經很便利了。 (全職製作的話,就是1~2周內了) 然而因為當初在畫大餅時,就把對白的餅也畫進去了, 因此當初選圖時,就會同時想是否有合適的情境能配對白, 進一步又增加骰圖與篩選的門檻, 其次就是我外語程度又很爛, 但又想試著做國際化(Localization)增加市場, 結果就是這部分又多花了很多時間。 其中部分的原因,對白製作採用的工作方式只能用電腦不能靠手機, 而我又是放假才有空碰電腦,導致工作速度進一步變慢導致。 不然沒有對白的話,單是運用GODOT的Localization工具, 將選項與說明簡單翻譯的話,其實1~2天工作量就能完成, 如果一開始就有國際化的打算,其實1天內算是內完成, 整個工作應該可以趕在一個月內完成,不會拖到兩個月。 大致上就這樣, 某種程度上,是說這樣看一下,好像也沒甚麼重要的心得的感覺。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.146.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1674392462.A.122.html

01/22 22:48, 1年前 , 1F
我覺得資訊量滿豐富的啊,感謝分享!
01/22 22:48, 1F

01/23 14:49, 1年前 , 2F
01/23 14:49, 2F

01/23 19:17, 1年前 , 3F
又是瑟瑟
01/23 19:17, 3F
文章代碼(AID): #1ZpJEE4Y (GameDesign)
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