[遊戲] Dress Up & Slot
看板規,自製遊戲似乎可以直接發?
作品簡介
基本上是非常簡單的一個拉霸小遊戲。
https://i.imgur.com/9Ddl585.jpg
轉拉霸存分數,解鎖CG,
而隨著收集到的CG增加提高交情(好感度),能解鎖更多的服裝,
最終能解鎖色情的CG。
發售資訊頁面截圖
https://i.imgur.com/MTmM1F1.png
因為18禁遊戲,由於PTT是學網似乎不宜直接上連結
總之,如果有興趣
請到
www.dlsite.com/index.html
再搜尋
Dress Up & Slot
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相關心得分享
整個遊戲大約弄了2個月,而審查又過了3個星期,
這是魯蛇如我,1周大約只有1~2天能碰電腦的速度,
個人評估能全職創作的話,其實1~2周就能完成。
說實話,以趕熱潮的作品來說,
這種創作速度似乎太慢了,
一部分是因為AICG進步的速度,
另一部分則是餅畫太大的緣故。
就AICG進步這部分,
個人做該作品時是用NovelAI,
由於他們似乎專注在升級NAI Diffusion Furry(獸控模型)
所以我用的NAI Diffusion Anime(動畫模型)就沒在升級,
相對來說,很多私人模型在這段期間進步極快,
單就手部來說就很明顯,
NovelAI至今手部還是很容易有異常需要修改,或乾脆藏起來,
但很多私人模型經調教後已經不太需要修改了。
餅畫太大的部分
基本上程式的主體靠GODOT是大約1~2天內就搞定了
圖片跟對白就較花時間。
不過單論產出合格的圖片的話,個人評估1個月內也能搞定,
因為NovelAI可以靠手機骰圖,所以就算不碰電腦也能骰圖,
雖然產出的圖片如果需要較細微的修圖,還是要有電腦才能用小畫家修,
但平日也能抽空生產對我這種魯蛇來說已經很便利了。
(全職製作的話,就是1~2周內了)
然而因為當初在畫大餅時,就把對白的餅也畫進去了,
因此當初選圖時,就會同時想是否有合適的情境能配對白,
進一步又增加骰圖與篩選的門檻,
其次就是我外語程度又很爛,
但又想試著做國際化(Localization)增加市場,
結果就是這部分又多花了很多時間。
其中部分的原因,對白製作採用的工作方式只能用電腦不能靠手機,
而我又是放假才有空碰電腦,導致工作速度進一步變慢導致。
不然沒有對白的話,單是運用GODOT的Localization工具,
將選項與說明簡單翻譯的話,其實1~2天工作量就能完成,
如果一開始就有國際化的打算,其實1天內算是內完成,
整個工作應該可以趕在一個月內完成,不會拖到兩個月。
大致上就這樣,
某種程度上,是說這樣看一下,好像也沒甚麼重要的心得的感覺。
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