[魯蛇] 在想要先從哪個製作工具開始鑽研比較好
如題
個人目標是做一款2D、機人主題的ARPG
沒有打算弄什麼太特別的系統
最多就是要弄一個把主角和機器人分開強化的系統
和設計一個能觀察女主角心情狀態的道具
用來引導和提示玩家觸發事件
目前手上工具選項有:
1.RPG製作大師MV/MZ
這幾天摸索時最清楚「自己在幹嘛」的一款
不過想做ARPG就要裝插件,聽說會因此增加不少工作量在DEBUG上
對程式能力要求也不低的樣子
2.Pixel Game Maker MV
理論上這傢伙應該是首選
可是這幾天跑新手教程
才發現代誌不是憨人想得那麼簡單
很多時候不要說DEBUG了
我連為什麼會出BUG都不知道
3.RPG Developer Bakin
這款我還沒親自嘗試過
但是2.5D功能聽起來很炫
STEAM上大家評價也很高
所以放上來問一下
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三國創傑傳 魏區陣營
https://imgur.com/2G900I6
感謝西洽版友scotch77642、ZekkenYuuki幫忙修圖
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.191.87 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1672996737.A.B4C.html
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對,我大學上電機課時就很確定自己沒這天份
所以想要盡量減少這方面的工作
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※ 編輯: IronSkull (116.59.191.87 臺灣), 01/06/2023 23:12:20
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那個要有一定底子才行吧? 我菜雞連五十小時都不到應該沒機會
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對,類似那種感覺
※ 編輯: IronSkull (59.124.130.162 臺灣), 01/08/2023 01:44:44
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我正在很努力地嘗試消化你說的東西
※ 編輯: IronSkull (116.59.191.87 臺灣), 01/08/2023 16:41:09
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了解,不過看教學好像還是有一定難度,先研究一下
※ 編輯: IronSkull (116.59.191.87 臺灣), 01/09/2023 06:46:45
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