[請益] 如何做出這種風格的工具

看板GameDesign (遊戲設計)作者 ((沒意義))時間1年前 (2022/12/16 21:25), 編輯推噓2(207)
留言9則, 6人參與, 1年前最新討論串1/1
目前在自修unity想學一些小遊戲 目前比較好找資料的類型有FPS,或者是簡單打鬥遊戲等 有時候會日本網站看看人家成果發展,看到2D動畫對話框製作,與玩家互動 類似這種作品 https://unityroom.com/games/az_ruruko_case_file 請問這是要從哪方面下手呢 目前搜尋到的工具有 ink寫故事用 但工具面有沒有甚麼asset可以套用 還是必須從頭開始做呢? 網路教學好像都是用Diolague System Asset in unity但是這asset要收費@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.246.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1671197122.A.858.html

12/16 22:10, 1年前 , 1F
點點點..換圖換圖換圖...這不是製作難度最低的遊戲嗎XD
12/16 22:10, 1F

12/16 22:11, 1年前 , 2F
我是說程式不是說設計
12/16 22:11, 2F

12/16 22:33, 1年前 , 3F
Unity 常用應該就 Fungus?
12/16 22:33, 3F

12/16 22:34, 1年前 , 4F

12/16 23:50, 1年前 , 5F

12/16 23:50, 1年前 , 6F
那像這種編輯器呢?
12/16 23:50, 6F

12/17 07:29, 1年前 , 7F
謝謝大大們的分享XD
12/17 07:29, 7F

12/17 17:52, 1年前 , 8F

12/26 13:00, 1年前 , 9F
互動遊戲相對簡單 只要扯上物理系統就會開始複雜很多
12/26 13:00, 9F
文章代碼(AID): #1Zd772XO (GameDesign)
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