[程式] 從Nvidia顯示卡中取得另一視點畫面可能嗎
VR或是一些立體裝置的遊戲 基本上就是需要兩視點Camera
想問是否有人聽說過
從Nvidia顯示卡可以直接取得 遊戲中另一視點畫面
直接把一般的遊戲變成兩視點
這樣即使開發時沒有使用VR套件之類的也能變成立體視覺的遊戲
像是這個文件:
https://download.nvidia.com/stereo/30.82/3D_Stereo_User_Guide.pdf
想問一下 一般遊戲引擎開發好的遊戲(現在多用Unity / Unreal)
能這樣做嗎? 怎麼沒聽說過VR廠商去使用這些軟體DRIVE呢 QQ?
對3D底層渲染不太熟悉 希望大神指教 >///<
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立體成像的部分我理解 可能同時兩視點或是輪流左右渲染.
依據3D觀看設備原理而定
但是我想知道的是
假設這個一般遊戲打包出來了(用unity或unreal開發)
還能透過Nvidia這種軟體 去取得原本遊戲內沒有給你的第二視點嗎
遊戲開發裡面一般就一個主Camera物件在渲染
但依照Nvidia那個文件說明
他可以透過顯卡 好像外掛的方式去取得第二視點畫面
是否現在是可行的 或是在甚麼條件下是可以的呢 QQ?
※ 編輯: doasgloria (122.116.197.181 臺灣), 10/06/2022 21:25:16
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