[情報] TGDF分享:獨立遊戲行銷,從開案到上市

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (天生反骨)時間2年前 (2022/08/28 14:37), 編輯推噓9(900)
留言9則, 9人參與, 2年前最新討論串1/1
Hi 大家好,我是記憶邊境的企劃Ross, 下面連結是我今年TGDF分享的內容,題目是:獨立遊戲行銷,從開案到上市 裡面主要是快速帶過獨立遊戲行銷的基礎知識跟需要注意的重點, 希望大家看完以後會比較知道該如何行銷自己的遊戲, 影片資訊欄裡面還有簡報檔、演講者備忘稿跟參考資料,建議搭配著一起看。 https://youtu.be/C9PIe-s_4h8
有問題也歡迎提出來一起討論。 -- https://youtu.be/eOKotr-ZvV0
努力開發獨立遊戲「記憶邊境」,喜歡3D動作RPG或魂系遊戲的人請多多支持, 點這裡看更多遊戲資訊: https://www.thymesia.info/ 或追蹤我們Facebook,不定期更新開發進度: https://www.facebook.com/OverBorderStudio -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.98.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1661668676.A.9F4.html

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優質團隊
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實用
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推推
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感謝!!@@
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文章代碼(AID): #1Z2mr4dq (GameDesign)
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