[請益] unity 生成library的方式?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (蘇丹利)時間4年前 (2022/01/13 15:21), 4年前編輯推噓1(103)
留言4則, 1人參與, 最新討論串1/1
各位大大好 目前作了一些有關AR的prefab跟一些功能 由於日後還會繼續更新 想把這些弄成一個套件 讓客戶可以自行下載使用 看了微軟的MRTK安裝方式 可以把他們家的套件 安裝到專案資料夾底下的Library https://i.imgur.com/w7m42Lj.jpg
google了一下 似乎是要將自己的prefab跟功能生成dll檔案 想請問有沒有相關的資訊或是教學可以參考的 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.51.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1642058480.A.FE0.html ※ 編輯: stanley20 (36.225.51.36 臺灣), 01/13/2022 15:22:36

01/16 14:54, , 1F
其實官方的文件說明的蠻清楚了,簡而言之就幾個步驟 1
01/16 14:54, 1F

01/16 14:54, , 2F
.拆asmdef 2.建立package.json 3.發佈,每個步驟的詳
01/16 14:54, 2F

01/16 14:54, , 3F
細就看文件說明吧
01/16 14:54, 3F
文章代碼(AID): #1XtzBm_W (GameDesign)
文章代碼(AID): #1XtzBm_W (GameDesign)