[程式] TGDF講座 遊戲優化技巧:平行化與時間切割
大家好
我先前於今年7月的台北遊戲開發者論壇TGDF主講
遊戲程式優化技巧 "平行化與時間切割" 的講座
現在影片上傳至YouTube了
有興趣但錯過的朋友歡迎來觀看
之前寫了同主題的兩篇教學文
正是為了輔助開發講座內容而撰寫的
內容大致相同,不過講座多了一些補充
這兩個優化技巧是我剛進入業界學到的,對我助益莫大
進入業界後一直用到現在,幾乎優化每個系統時都會先用這兩個技巧
很希望在學生時期的時候就有人告訴我這兩個技巧並及早學會
影片:https://www.youtube.com/watch?v=jbp4K6gluWE
教學文章1: http://allenchou.net/2021/05/delayed-result-gathering-chinese/
教學文章2: http://allenchou.net/2021/05/time-slicing-chinese/
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