[程式] TGDF講座 遊戲優化技巧:平行化與時間切割

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間3年前 (2021/10/20 06:02), 3年前編輯推噓14(1401)
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大家好 我先前於今年7月的台北遊戲開發者論壇TGDF主講 遊戲程式優化技巧 "平行化與時間切割" 的講座 現在影片上傳至YouTube了 有興趣但錯過的朋友歡迎來觀看 之前寫了同主題的兩篇教學文 正是為了輔助開發講座內容而撰寫的 內容大致相同,不過講座多了一些補充 這兩個優化技巧是我剛進入業界學到的,對我助益莫大 進入業界後一直用到現在,幾乎優化每個系統時都會先用這兩個技巧 很希望在學生時期的時候就有人告訴我這兩個技巧並及早學會 影片:https://www.youtube.com/watch?v=jbp4K6gluWE
教學文章1: http://allenchou.net/2021/05/delayed-result-gathering-chinese/ 教學文章2: http://allenchou.net/2021/05/time-slicing-chinese/ -- Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 160.33.168.6 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1634680935.A.E6F.html ※ 編輯: cjcat2266 (160.33.168.6 美國), 10/20/2021 06:05:06

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文章代碼(AID): #1XRq1dvl (GameDesign)
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