[情報] Steam上的遊戲都用哪款引擎? 逐年統計

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (matt)時間3年前 (2021/10/04 10:43), 編輯推噓4(407)
留言11則, 3人參與, 3年前最新討論串1/1
steam DB 做了一個統計 想知道每年在屎定新上架的遊戲都是用哪些引擎開發的 縮網址:https://tinyurl.com/jmz4vdtz 除了引擎排名 還有其他進階數據跟解釋 大家可以點進去文章看 我這裡只貼每年的引擎排名 引擎後的數字為該年度發布的遊戲款數 註: 這項統計只計入售價高於4.99美元,且有超過50個review的遊戲 不明: 無法判別。可能引擎沒有明顯特徵,或為自製引擎 其他: 冷門引擎 2021年 1. Unity 342 2. Unreal 119 3. 不明 104 4. GameMaker 21 5. 其他 20 6. RPGMaker 20 7. Ren'Py 14 8. XNA 1 2020年 1. Unity 783 2. 不明 262 3. Unreal 244 4. 其他 65 5. GameMaker 56 6. Ren'Py 44 7. RPGMaker 44 8. Adobe AIR 8 9. OGRE 4 10. XNA 3 2019年 1. Unity 682 2. 不明 300 3. Unreal 192 4. 其他 66 5. GameMaker 45 6. Ren'Py 37 7. RPGMaker 33 8. XNA 10 9. Adobe AIR 7 2018年 1. Unity 614 2. 不明 317 3. Unreal 187 4. 其他 68 5. Ren'Py 38 6. GameMaker 37 7. RPGMaker 19 8. Adobe AIR 12 9. XNA 10 10. OGRE 4 2017年 1. Unity 587 2. 不明 371 3. Unreal 139 4. 其他 59 5. GameMaker 46 6. Ren'Py 32 7. XNA 13 8. RPGMaker 11 9. Adobe AIR 10 10. OGRE 2 2016年 1. Unity 549 2. 不明 402 3. Unreal 117 4. 其他 71 5. GameMaker 31 6. Ren'Py 30 7. RPGMaker 19 8. Adobe AIR 16 9. XNA 16 10. OGRE 5 2015年 1. Unity 389 2. 不明 369 3. 其他 64 4. Unreal 59 5. GameMaker 34 6. Adobe AIR 30 7. Ren'Py 30 8. XNA 23 9. RPGMaker 17 10. OGRE 11 2014年 1. 不明 386 2. Unity 214 3. 其他 52 4. Unreal 42 5. XNA 38 6. Adobe AIR 27 7. GameMaker 21 8. RPGMaker 11 9. Ren'Py 9 10. OGRE 3 往前還有到2010年 請各位自己點進去文章看吧 互動圖表: https://infogram.com/1d560b7e-21a1-437a-91f4-198309bf3e25 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.217.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1633315437.A.F87.html

10/04 14:29, 3年前 , 1F
讓我想到 Unity 要求免費版本放開頭 logo 的規定搞得很多
10/04 14:29, 1F

10/04 14:30, 3年前 , 2F
人覺得 Unity 只能做垃圾小遊戲 XD
10/04 14:30, 2F

10/04 23:40, 3年前 , 3F
因為使用免費版的通常成本/營利也不大 再加上秀logo 當然
10/04 23:40, 3F

10/04 23:41, 3年前 , 4F
就會顯示這個引擎好像很弱一樣 可是一堆手遊大作 甚至KSP
10/04 23:41, 4F

10/04 23:42, 3年前 , 5F
這種大量運算模擬的遊戲都ok
10/04 23:42, 5F

10/04 23:55, 3年前 , 6F
XNA成為時代的眼淚 停更真的太傷 terraria magicka到
10/04 23:55, 6F

10/04 23:58, 3年前 , 7F
Celeste 很多良作 在GameMaker被轉手兩次市值大跌後godot
10/04 23:58, 7F

10/05 00:00, 3年前 , 8F
應該可以在4.0推出穩定1年左右穩坐老三的位置 不用在被分
10/05 00:00, 8F

10/05 00:00, 3年前 , 9F
在其他裡
10/05 00:00, 9F

10/06 14:30, 3年前 , 10F
Unity 使用太簡單,就連只會做糞作的開發者都知道怎麼用
10/06 14:30, 10F

10/06 14:30, 3年前 , 11F
,才會讓不懂的人有反過來的觀感
10/06 14:30, 11F
文章代碼(AID): #1XMcfj-7 (GameDesign)
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