[遊戲] <文明傳出去,蠻族進不來(暫)>

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (溺於黑暗)時間3年前 (2021/05/22 10:04), 3年前編輯推噓3(300)
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各位好,<文明傳出去,蠻族進不來(暫)>案是我自<小林丸>,<真的>,<村莊> 第四個自資的遊戲案.從三月底開始約兩個月把原型做出來. 目前為系統原型測試.介面及美術素材大量使用前案,大多數暫用,將來還會再外包美術 . 截圖: https://i.imgur.com/RINYYun.png
https://i.imgur.com/0zmIuvt.png
https://i.imgur.com/S7meeFQ.png
https://i.imgur.com/mJcjX2s.png
https://i.imgur.com/5jgXfoK.png
想要嘗試原型的朋友有以下選擇: . 網頁遊玩: http://li1440-68.members.linode.com/bcivil/Web/ . iOS 透過 testflight: https://testflight.apple.com/join/CLkUA1Si . 也可私訊 apple id 透過 後台加入 testflight(請私訊 ios 及 apple id email) . Android 透過安裝 apk 的方式: https://drive.google.com/file/d/1G8CDG7W3L-G-WatG3UNWfnPjEUxwqk67/view?usp=sharing https://tinyurl.com/yc2ku9ab . Android 透過 email 加入 internal testing: (請私訊 android 及 google account email) 意見可透過推文或問卷回饋. <蠻族>是一款縱向的回合制多人連線對戰戰略遊戲。玩家可以對駐紮地的單位進行命令 ,在戰爭迷霧的影響下操控部隊互相攻防直到陣營獲得全面勝利。 設計之初的目標是長時間的回合,來平衡不同反應時間玩家的操控資源.目前測試中所以 調整的回合時間是一分鐘.回合時間及各項參數還會依照開發進度再逐漸改變. 因為未經大量測試,所以系統可能還存在大量臭蟲.伺服器如果出現錯誤,我在電腦前面 就會監控,盡量及時重開,理論上會回到上一回合.如果發現無法連線,表示伺服器下線 .請多多包涵. 目前已經實作的部分: 軍團單位.可以執行命令:休息,重整隊形(回復士氣),移動,攻擊,轉向,改變陣形 ,防禦,解甲歸田,改變陣形. 城鎮單位.可以執行命令:休息,建築倉庫,挖礦煉鐵,建立軍團. 玩家可以執行命令:改變駐紮地. 遊戲流程:玩家被自動指派到不同陣營,城鎮挖礦轉化平民為部隊,建立軍團.軍團攻擊 敵人陣營的部隊及城鎮,直到沒有敵人陣營的城鎮為止.遊戲算是分出勝負.伺服器端此 時手動重開一局.請重新連進遊戲. 有一個特殊規則值得注意.線上的玩家,駐紮在同一個軍團或城鎮的話,只有經驗值最高 指揮官可以變更單位的命令.鼓勵其他玩家分散到不同的單位來做協同作戰. 軍團對戰的演出是由系統計算交給玩家演出.目前的演出還很粗糙,設定為數個回合,雙 方部隊依照陣形的攻防加成來計算傷害. 還沒做但想作的部分 - 軍團內,部隊的戰鬥的場景,演出及特效。 - 需要探查取得資訊的情報系統。 - 玩家在戰鬥時能夠介入的部分。 - 更多的軍團命令,如偵察,補給,埋伏或建築。 - 任務系統,玩家角色必須完成任務才會成長經驗值。有經驗值系統才能建立起健康的指 揮鏈。 - 一些事件的示意圖.增加代入感。 特別感謝: Lai Charlie(賴晨儒)提供原型版的地圖設計. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 黑水溝歷史文庫 https://ndark.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.124.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1621649092.A.40A.html ※ 編輯: NDark (1.161.124.4 臺灣), 05/22/2021 10:05:04

05/22 10:59, 3年前 , 1F
推一個
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05/22 12:56, 3年前 , 2F
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05/22 16:47, 3年前 , 3F
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文章代碼(AID): #1Wg6R4GA (GameDesign)
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