[請益] 三國志系列遊戲有類似第一人稱3D視角的

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (365)時間3年前 (2021/04/27 04:58), 編輯推噓4(4019)
留言23則, 4人參與, 3年前最新討論串1/1
小時候只有玩過RPG策略跟街機的三國誌 但後來好像印象都變成三國無雙格鬥動作進行的風格了 最近開始認識遊戲製作,才了解要做模型, 但那樣一來就是得往3D的類型去發展。 想一想,覺得類似魔捲晨風作為看不到自己、 在這世界上行動,然後投靠三國陣營,依照故事腳本進行遊戲的風格,好像蠻不錯,不 過印象中好像沒見過這類型的三國誌? 不知道是不是因為其實我長大後很少玩遊戲所以才不知道,請教一下不知道有人聽過三 國有出這類型風格的嗎?謝謝 (以下為參考圖片) https://i.imgur.com/TRQRreg.jpg
| | V (魔捲晨風) https://i.imgur.com/PfsjQKu.jpg
https://i.imgur.com/G7c0LsB.jpg
三國無雙是第三人稱的視角吧? https://i.imgur.com/FgA15ZP.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.59.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1619470712.A.DC7.html

04/27 12:02, 3年前 , 1F
正常冷兵器近戰,是不會用第一人稱視角的,因為感受很差..
04/27 12:02, 1F

04/27 12:03, 3年前 , 2F

04/27 12:04, 3年前 , 3F
這算最古早的吧XDD
04/27 12:04, 3F

04/27 12:04, 3年前 , 4F
後面美式魔法們的近戰,也是採回合制你一刀我一刀的RPG風
04/27 12:04, 4F

04/27 12:10, 3年前 , 5F
補充,上面都不是三國
04/27 12:10, 5F

04/27 12:46, 3年前 , 6F
七俠五義耶 XD
04/27 12:46, 6F

04/27 14:22, 3年前 , 7F
三國不夠演義就不三國了XD
04/27 14:22, 7F

04/27 14:23, 3年前 , 8F
第一人稱帥不起來 所以沒人做吧
04/27 14:23, 8F

04/27 14:28, 3年前 , 9F
裡面還有台北車站 有意思
04/27 14:28, 9F

04/27 14:31, 3年前 , 10F
是想化身為三國裡一名小兵或其他角色,在其中隨著體
04/27 14:31, 10F

04/27 14:31, 3年前 , 11F
驗..
04/27 14:31, 11F

04/27 14:51, 3年前 , 12F
那不就三國志被罵很慘的14?...XD 太閣立志傳也是類似的
04/27 14:51, 12F

04/27 14:51, 3年前 , 13F
阿我搞錯了,應該是三國無雙8
04/27 14:51, 13F

04/27 14:52, 3年前 , 14F
你如果能理解冷兵器的打擊感的話,那是第一人稱表現不出
04/27 14:52, 14F

04/27 14:52, 3年前 , 15F
來的
04/27 14:52, 15F

04/27 14:54, 3年前 , 16F
...我每次都差題,別理我Orz
04/27 14:54, 16F

04/27 15:07, 3年前 , 17F
聽起來你想要的是,基於三國背景的開放世界,對嗎?
04/27 15:07, 17F

04/27 16:43, 3年前 , 18F
對,但不必以開放為重點, 魏蜀吳的選擇..可能可以有
04/27 16:43, 18F

04/27 16:43, 3年前 , 19F
三條路線,主要是體驗,不偏重打鬥。
04/27 16:43, 19F

04/27 18:28, 3年前 , 20F
所以你的點,主角是no one,所以可以自由發展
04/27 18:28, 20F

04/28 10:16, 3年前 , 21F
也不是自由發展,跟隨劇情也行,那主角是已有人物?
04/28 10:16, 21F

04/28 10:18, 3年前 , 22F
以體驗三國為主的話,三國英傑傳,雖然是戰棋SLG類
04/28 10:18, 22F

04/28 10:18, 3年前 , 23F
但是體驗部分做的很棒到現在還沒被超越
04/28 10:18, 23F
文章代碼(AID): #1WXobut7 (GameDesign)
文章代碼(AID): #1WXobut7 (GameDesign)