Re: [遊戲] <村莊> 開放網頁版體驗公測

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (溺於黑暗)時間4年前 (2020/09/14 11:30), 4年前編輯推噓2(200)
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※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言: <村莊蓋出去,野獸進不來> 已在 itch.io 公開: https://ndark.itch.io/villages-tactics 遊戲仍持續調整平衡及平台適性中,歡迎來玩。 臉書粉絲頁 https://www.facebook.com/VillageTactics 因為伺服器沒架好,所以 itch.io 的遊玩網址沒有網路功能 如果想要完整網路功能的試玩請到原本的試玩區 http://li1440-68.members.linode.com/vtactics/Web/ 這一次更新主要是解決之前繁瑣的操作問題。 # 現在運送單位可以不被 單位 忙碌的狀態干擾。 # 現在在湖泊可以透過寶石購買城堡,直接雇用該地形的單位,不需要再從遠方運送部隊。 # 訊息介面現在可以按掉,避免太多訊息干擾。 詳細更新項目請見後述。 0.7.x 更新的項目 # 新增 城堡 哨所 房舍 食物的上限設定. # 新增 湖泊地圖專用的各城堡. # 新增 地圖格草廬及其功能. # 新增 沼澤單位的爆擊特效. # 新增 移除玩家資料的功能. # 新增 兵營帶來的防禦效果 及其說明. # 新增 按下訊息介面會關閉並清除目前堆積的訊息. # 新增 運送食物會顯示目前食物量 食物運送量超過目標區域上限時會顯示警示紅色. # 修改 運送介面不再阻止忙碌單位的運送. # 修改 陷阱現在會考慮困難度. # 修改 單位的攻擊行為會重新檢視超過距離5的敵人. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 黑水溝歷史文庫 https://ndark.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.172.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1600054238.A.955.html ※ 編輯: NDark (1.164.172.21 臺灣), 09/14/2020 12:00:31

09/15 13:53, 4年前 , 1F
09/15 13:53, 1F
※ 編輯: NDark (1.160.30.222 臺灣), 09/15/2020 18:20:25

10/12 13:39, 4年前 , 2F
推,blog寫得真好
10/12 13:39, 2F
文章代碼(AID): #1VNkFUbL (GameDesign)
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