[情報] 自主遊戲開發得以延續的方法─經驗談翻譯
大家好~
前幾天在推特上看到日本的這位遊戲獨立製作者所貼出的經驗談ppt:
純粹為了自己反覆閱讀方便所以翻譯成了中文
經由原作者同意後公開翻譯出來的內容
[NoSeams] 你不必挫折心累─自主遊戲開發得以延續的方法
(心が折れずにゲーム開発を続ける方法)
http://tiny.cc/ey3bsz
有興趣的可以看看~
我覺得他寫的內容很多很有幫助,
尤其是關於時間管理、開發遊戲要在平日做、如何讓自己的熱情得以持續等方面
抱歉我最近才開始自學遊戲製作,所以不一定每個專有名詞都有翻譯正確
若有發現有錯請再跟我說,謝謝!
同時也想知道ptt以外有沒有其他關於遊戲開發的討論版呢?
除了想幫原作者把這個文分享出去外,也很想知道除了ptt外還有哪裡有這樣的討論社群
謝謝!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 83.86.74.249 (荷蘭)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1594550518.A.35B.html
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