[請益] 不去遊戲公司就很難學到的東西

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (忠犬攻)時間5年前 (2019/05/14 00:42), 5年前編輯推噓22(22020)
留言42則, 25人參與, 5年前最新討論串1/1
小弟最近陷入人生道路的迷惘中 究竟該不該放棄目前前程大好的工作轉戰遊戲業 原本的想法是上班也在寫遊戲應該可以學得快一點吧? 但現在經過殘酷現實的衝擊後發現 如果去了遊戲公司上班,平時補習才藝的學費可能就繳不出來了 就又讓我重回迷惘中 所以想問各位前輩,有什麼東西是非得進遊戲公司才有辦法學會的呢? 我自己能想到的大概有... 跟異質團隊合作的經驗 參與大型專案的機會,以及大型專案會碰上的困難及解決辦法 除了這兩項以外是否還有其他小弟沒有想到的呢? 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.37.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1557765752.A.EC0.html

05/14 00:54, 5年前 , 1F
上推薦是平時打好關係的福報。
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05/14 00:56, 5年前 , 2F
跟大公司合作的門票。
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05/14 01:44, 5年前 , 3F
放棄
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05/14 01:49, 5年前 , 4F
什麼東西學費這麼貴哇XD
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05/14 03:09, 5年前 , 5F
我覺得與其問有什麼是非得去遊戲公司學的,不如問你到底學
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05/14 03:09, 5年前 , 6F
什麼才藝非得花那麼多錢XD
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05/14 03:09, 5年前 , 7F
你可能先得學的是這個Cost down XD
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嗯...每個月學費才一兩萬而已啦... 要學五六樣獨立開發遊戲會用到的技能 其實只是隨便舉個例子 白話文是...「薪水少太多了」 ※ 編輯: dog9601 (223.136.180.9), 05/14/2019 08:38:41

05/14 08:59, 5年前 , 8F
我實在是想不到有什麼是非得進遊戲公司才能學到的....
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05/14 10:36, 5年前 , 9F
認真的回答是整個專案開發跟管理進度的方式,但這個東西你
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05/14 10:36, 5年前 , 10F
在台灣遊戲公司大概也學不到好的
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是指普遍的情況還是都是這樣呢? 總會有幾個特例吧0rz

05/14 11:17, 5年前 , 11F
台灣遊戲公司要學什麼? 去國外才有辦法學吧 :D
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05/14 13:50, 5年前 , 12F
了解什麼資源都不夠的情況怎麼趕工的
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05/14 15:29, 5年前 , 13F
大概會是熱血不值錢跟學會如何放棄妥協(喂
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05/14 16:38, 5年前 , 14F
eq測試算嗎
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05/14 23:04, 5年前 , 15F
有開發和正式營運的線上遊戲公司, 比較值得去.
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05/14 23:06, 5年前 , 16F
玩家的回饋和服務器面臨的壓力不是google或看幾本書
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05/14 23:06, 5年前 , 17F
可以學得到的.
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05/14 23:21, 5年前 , 18F
可以學到該怎麼分工,但要是一定規模以上的遊戲開發
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05/15 02:53, 5年前 , 19F
沒有 google太好用了
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05/15 10:26, 5年前 , 20F
快速上手很多常見問題吧 (?) 有時一個 build 錯誤查半天
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05/15 10:26, 5年前 , 21F
不知道要下什麼關鍵字,老手同事看一秒就解掉了
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05/15 10:31, 5年前 , 22F
學到流程拆分、規劃之類看著很好學,但不好查的東西
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05/15 10:33, 5年前 , 23F
畢竟就算一人開發什麼都會,也無法左手畫畫右手打code吧
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05/15 10:34, 5年前 , 24F
進一家流程好的公司一次學到位,就省得自己 Try&Error
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05/15 10:36, 5年前 , 25F
還有團隊有幾個資深程式的話可以藉由討論學習到同樣問題
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05/15 10:37, 5年前 , 26F
不同面向的解法,每個功能可能有不同的方式寫出來,藉由
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05/15 10:38, 5年前 , 27F
討論來達到對專案最佳的那個解法,避免個人盲點,藉此往
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05/15 10:38, 5年前 , 28F
專業遊戲程式之路邁進更快~~
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05/15 16:41, 5年前 , 29F
為啥不用有前程的工作累積一筆錢,再考慮加入遊戲團隊
05/15 16:41, 29F
因為年紀大了... 30了再不出來闖以後就沒機會了 感謝大家認真跟不認真的回覆 小弟會再仔細思量~ ※ 編輯: dog9601 (223.140.173.27), 05/15/2019 18:14:12

05/17 01:22, 5年前 , 30F
在意錢的話還是多想想比較好
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05/17 19:19, 5年前 , 31F
真心建議工作之餘做做獨立遊戲就好,真的成功了再全職
05/17 19:19, 31F

05/19 23:28, 5年前 , 32F
做遊戲又要保持一定收入不容易喔,要很強才有機會
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05/20 14:03, 5年前 , 33F
程式的話,就各種Device的效能改善
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05/23 07:21, 5年前 , 34F
我猜你在學音樂或美術
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05/23 14:43, 5年前 , 35F
我進了台灣遊戲公司之後才發現老闆懂得比新人還少
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05/28 15:29, 5年前 , 36F
不只老闆 連主管都比新人還菜 沒玩過遊戲的一大堆
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05/30 16:06, 5年前 , 37F
台灣的遊戲業大多都學不到東西,因為你要進去之前就要先
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05/30 16:06, 5年前 , 38F
都會。
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06/01 22:54, 5年前 , 39F
比較推薦自己學,業界是某樣流水線的熟練度速度
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06/05 01:01, 5年前 , 40F
大型專案經驗 人脈 還有同好群XD
06/05 01:01, 40F

06/05 01:01, 5年前 , 41F
基本上 都跟錢嘎不上邊 台灣是這樣啦
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06/05 22:03, 5年前 , 42F
脾氣
06/05 22:03, 42F
文章代碼(AID): #1SsPvux0 (GameDesign)
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