[自介] 大家好,關於學生想進遊戲業的未來規劃
看板GameDesign (遊戲設計)作者s6216965 (flowWT)時間7年前 (2018/09/10 17:02)推噓11(11推 0噓 9→)留言20則, 10人參與討論串1/2 (看更多)
各位前輩好
小弟現在是大四的學生
就讀的是資工系
從小玩遊戲長大
因為玩出了興趣所以想要自己做出一款自己的遊戲
目前專題在用UE4製作一款VR密室逃脫型遊戲
我的隊友其實溝通能力都不強 所以大部分的協調工作都是我弄
讓我好像對遊戲企劃這部分有點興趣 但其他方面也是可以
我個人是在很多方面都有涉獵一些
所以3ds max,photoshop,以及UE4的BP都會一點
也有自學一點Unity 但上述全都不專精
因為已經大四了,之前就有開始準備研究所
本來沒有想要出國的打算 因為覺得美國的生活不太適合自己
但看到版上分享的SMU經驗有點心動
雖然家裡應該是有辦法支付SMU的學費 但畢竟不是一筆小錢
想請問一下各位未來選擇的建議
1.在台灣唸研究所
同時增強自己這方面的實力
畢業後在台灣或中國的遊戲業就職
優點:學費較低
2.去SMU就讀
可以看到遊戲業輸出國的環境以及思考方式
與各式各樣的人才交流
缺點:學費昂貴
3.不進入遊戲業
找個工作後將遊戲開發當成興趣 當個獨立開發者
畢竟現在有許多鼓勵獨立開發的環境 而且各方面涉略的話也蠻適合的
有跟教授談過後 教授表示就業這方面個人的能力主要還是重點
但出國就是換一個逼你成長的環境
待在自己的舒適圈成長的會比較慢
想請各位依自身經歷指點一下
感謝
--
汪峰每次一出現就問人家的夢想是什麼
他一定是神燈精靈
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.231.199
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1536570152.A.131.html
※ 編輯: s6216965 (140.113.231.199), 09/10/2018 17:06:40
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