Re: [請益] 企劃書分支劇情寫法

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (primo)時間8年前 (2017/05/07 11:24), 8年前編輯推噓4(400)
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※ 引述《knight32907 (1元)》之銘言: : 大家好 我正在寫企劃書的分支劇情對話 : 目前是採用這種方式: : { : Tag1 : 對話一 : [選項一] ... 跳至Tag1-1 : [選項二] ... 跳至Tag1-2 : [選項三] ... 跳至Tag1-3 : Tag1-1 : .... 跳至Tag2-1 : Tag1-2 : .... 跳至Tag2-2 : Tag1-3 : ... 跳至Tag1 : } : 結果寫了幾個Round之後會覺得有點亂 變成看文件的時候要跳上跳下找 : 現在在考慮要不要把Tag編號全部拉出來整理成樹狀圖 : 大家寫文案的時候是用怎樣的方式來整理或排序內容呢? 不好意思,回這麼久以前的文章 不過可以參考 https://github.com/inkle/ink 這個專案 直接寫成文字檔 然後編譯成 json 目前有 c# java js 等解譯器 可以直接看寫出來對話的結果 下面是簡中的教學文 https://www.indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897 補上 inkle 介紹文章 這不是文字冒險游戲的時代,但150萬字的《巫術》賣出了150萬套 https://zhuanlan.zhihu.com/p/23012887 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.140.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1494127457.A.A35.html ※ 編輯: primochen (180.217.140.67), 05/07/2017 13:45:08

05/07 16:34, , 1F
幫推
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05/07 17:01, , 2F
其實這樣就是一個遊戲了 XD
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05/08 16:28, , 3F
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這很適合故事人創作
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