[請益] static問題求解
看板GameDesign (遊戲設計)作者LitterShripm (litter_shrimp)時間8年前 (2016/11/26 20:24)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 5人參與討論串1/4 (看更多)
我在場景1圖片打上
public class ButtonUnlock : MonoBehavior{
public Toggle touchToggle;
public static bool unlock;
void Start () {
unlock = false;
touchToggle.interactable = false;
}
void Update(){
if(unlock == true && touchToggle.interactable == false)
{
Debug.Log ("Hello");
touchToggle.interactable = true;
}
}
}
在場景2寫入
public class ButtonLock : MonoBehavior{
void Update() {
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.U)
{
ButtonUnlock.unlock = true;
}
}
}
案U卻不會運作,請問是哪裡寫錯?
PS:如果都放入同個場景那就能運作
對了我用這個方法當作成就解鎖是否行的通?(網路上的太複雜。。。看不懂)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.49.223
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1480163072.A.2C4.html
推
11/26 21:16, , 1F
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不會,案U沒say("Hello")
※ 編輯: LitterShripm (101.14.49.223), 11/26/2016 21:56:44
※ 編輯: LitterShripm (101.14.49.223), 11/26/2016 21:57:23
推
11/26 22:50, , 2F
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那請問要如何做?把他變成Prefabs嗎?
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11/26 23:01, , 3F
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那是ptt不小心打錯了,謝謝
※ 編輯: LitterShripm (101.14.49.223), 11/26/2016 23:06:03
推
11/27 01:08, , 4F
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11/27 01:09, , 5F
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我是場2到場景1,想了想的確又會變成false呢
順帶一問有法不會應場景轉換又改回false嗎?
※ 編輯: LitterShripm (101.14.49.223), 11/27/2016 09:57:38
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11/30 16:01, , 6F
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11/30 16:01, , 7F
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