[請益] 關於過場動畫

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (黃豆)時間9年前 (2016/08/25 11:32), 9年前編輯推噓0(004)
留言4則, 2人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
想請問一下一般大部分遊戲都是怎麼做過場動畫的啊? https://www.youtube.com/watch?v=dqIj0Tc5-Oo
像是這種的過場動畫,看起來好像是可以吃模組的 運球傳球的過程之類的,也可以加入個人專屬的華麗必殺技 想問說做這樣子動畫的大概是用甚麼做的呢? 是用甚麼引擎嗎?完全沒有甚麼概念@@ -- 龍族拼圖那種的不曉得是怎麼做的 像是進化時,素材轉圈圈的那個小動畫... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.154.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1472095972.A.6F5.html

08/25 11:35, , 1F
大部分遊戲用什麼引擎,過場就用同樣的引擎,預錄不一定
08/25 11:35, 1F

08/25 11:36, , 2F
只是過場會有過場的編輯器,可以寫死動作或加額外特效
08/25 11:36, 2F

08/25 11:37, , 3F
除非你要問的是手機....沒研究
08/25 11:37, 3F
是想要問手機的~ 所以是指說假設RD使用UNITY或COCOX2D,美術就必須使用相同的引擎來製作動畫?

08/25 22:13, , 4F
要不使用引擎用AE做也是可以啦.....
08/25 22:13, 4F
可能還是要使用引擎,因為這個看起來很像是骨架都一樣 但是替換頭部的方式這樣 ※ 編輯: Lincm (60.250.154.157), 08/29/2016 09:26:47
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