[請益] 安裝數成長速度
想請問遊戲人數成長怎樣才算快?
個人的獨立開發團隊都是第一次,沒經驗(?)
Google Play開發者後台可以自動統計。
之前安裝數量有達到2萬,過去半年掉回1萬。
現在修正過後,以每天50安裝數穩定的線性成長。(沒買廣告)
怎麼樣的成長速度才算快??
其他數值看起來沒甚麼用,有些人下載之後就刪了,總下載次數感覺沒甚麼參考價值。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.210.108
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更好笑的是,我們遊戲有另一個半年前舊版,什麼都沒做安裝數就默默線性提升到1萬2,
還比新版還多,完全沒有趨緩的趨勢。
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轉換率是指?
※ 編輯: bbkuan (1.200.71.241), 06/13/2016 17:27:37
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