[數值] 在excel中角色屬性曲線設計
看板GameDesign (遊戲設計)作者jeje27272003 ( . )( . )時間9年前 (2016/01/18 01:26)推噓4(4推 0噓 1→)留言5則, 3人參與討論串1/2 (看更多)
如題...小弟數學不太好囧,試了一個晚上沒結果
假設有一角色有若干屬性
其屬性發展有分三種,早熟(對數)、平均(等差)、晚熟(指數)
根據其角色職業又將屬性分成頂前均後底(其實就是滿等的值)
問題來了
1.小弟我的方法是輸入1等初始值與100等的滿等值,用產生趨勢線來建立成長表
但找不到方法將趨勢線填回表格
用填滿數列只能用等比,不能用對數的填法
2.最希望的是能設計出一套公式,有變動項就可以調整個體差異
比方說晚熟型的指數
y=Ae^Bx
A為初始值,B是幅度,直接產生趨勢線B會直接產生給你
早熟型
y=Bln(x)+A
A一樣為初始值
但這樣子好像不能調整成長幅度?
比方我說想讓他趨緩一點
http://i.imgur.com/ZwR6UXj.png

藍色線是公式跑出來的
如果我想把他調整成紅色,該怎麼做?
3.另外想請問板上數值大大在設計數值的時候,各種曲線到底要怎麼設計阿
這上面的方法完全是我自己想起RM裡面的角色成長模型
但完全不知道原理
感謝
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