[請益] 想要入門遊設,想問有哪些書推薦

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Joker)時間10年前 (2015/03/12 17:09), 10年前編輯推噓5(507)
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版上的開發者們你們好, 我是讀五專電子系想轉遊設領域的新人一枚, 當初會讀電子是被廣告給騙進來的...(當初廣告說可以選遊戲設計組就...) 到目前為止有跟遊設相關的頂多只有"遊戲設計概論"這門課, 雖然之前有教過C語言, 不過教的不深, 而且我當初也可以說是聽不太懂老師上課的內容, 可以說除了基礎一點點就沒了, 而去看課表選遊戲設計組的課程, 核心的課程剛好都和必修課衝堂不能去上, 所以想說乾脆自己來自學基礎, 但是不知道要從哪裡入門、哪些書本推薦, 所以就來版上問版上的各位, 依個人經驗哪些書本是推薦新手入門的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.216.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1426151354.A.44B.html

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IBM PC BASIC 特選集 - 黃松明
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小朋友來學電腦
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先搞清楚你是想要成為遊戲工程師還是遊戲設計師
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走工程師路線的話,敝人之前有整理出個書單,可以參考
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遊戲工程師是比較偏向維修BUG那類的嗎?我個人是比較想參與開發和製作的部分。

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快快樂樂學倚天
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※ 編輯: Dante6 (1.168.216.24), 03/12/2015 18:35:34

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製作(寫程式)跟修bug的是同一批人啊
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那請問工程師跟設計師差在哪啊?設計師我查了似乎比較偏向導演那樣負責協調是嗎? ※ 編輯: Dante6 (1.168.216.24), 03/12/2015 19:48:29

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一般是分成企劃(訂遊戲規則) 美術 程式 三個大方向
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03/12 20:31, , 9F
可以看一下版上 #1KZQfVsd 這篇
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搜一下"新手"就有一些文章了
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Game Engine Architecture可以給些概念
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03/13 23:23, , 12F
我覺得在國內就不要推薦主修企劃了,美術和程設擇一吧
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文章代碼(AID): #1L0LUwHB (GameDesign)
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