[程式] 遊戲物理:穩定性 - 暖身

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間11年前 (2014/01/09 09:16), 編輯推噓1(100)
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兩個 time steps 之間,遊戲通常不會有太大的變化 這種性質為 frame coherence 我們可以用一種叫做 "暖身 (warm starting)" 的技巧 讓遊戲的物理系統更快速的收斂到穩定的結果 http://allenchou.net/2014/01/game-physics-stability-warm-starting/ -- Ming-Lun "Allen" Chou Physics / Graphics / Engine / Gameplay Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 97.65.103.250

01/16 15:27, , 1F
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文章代碼(AID): #1IpVYAfE (GameDesign)
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