[請益] 有關UNITY在MACBOOK上執行的問題。

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (遙遙無期)時間11年前 (2014/01/04 22:41), 編輯推噓6(6015)
留言21則, 10人參與, 最新討論串1/1
小弟我今年打算自學Unity, 目的是想透過Unity寫一個ios的遊戲, 但是因為是從零開始, 想先購買一台macbook pro, 因此想請問各位前輩幾個問題: 1.執行unity 雙核心跟四核心的差異性會很大嗎? 2.unity吃比較重的是記憶體還是cpu或是硬碟速度或空間? 3.有沒有前輩使用macbook編輯unity的經驗可以分享? 雖然預算已經有編列到15'mbpr, 但仍希望能省就省, 想請問是否有前輩使用雙核心與四核心macbook pro的經驗可以分享, 讓小弟我能夠參考下並決定購買哪一款macbook pro, 先謝謝各位了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.193.3

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吃顯卡比較重 建議選購顯示晶片較強者
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unity 在 mac 上運行的效率比 PC 好.
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PC表示:
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我兩邊都摸過,並沒有感覺到mac上有特別快
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那記憶體跟cpu呢?可否給些建議。
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cpu i5堪用,記憶體建議8G
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顯示卡要看你做什麼遊戲,2D game用intel內顯足矣
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unity先買pro比較重要
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另外不懂為啥要買mac, windows也ok阿,我反而覺得你用mac螢
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幕不大很吃力
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要build ios的話一定要用MacOS..因為一定要xCode...
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另外我也沒覺得Mac上的unity有比較順..
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一部分是想做iOS的遊戲,另一部分也是想接觸OS X系統
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以後應該也會碰一些Ruby與音樂處理,若以不玩遊戲來說,
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朋友是都推薦mac,所以才有購買的念頭。
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螢幕部分在家我應該會轉接上大螢幕,所以大小不是問題。
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建議選SSD,或是有空間需求可選用fusion drive
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要收益的確得買MAC... 如果只是牛刀小試倒是不用浪費錢 MAC系
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統至少世上有我一個覺得好難用orz
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可以買最便宜的Air,在PC上面寫完以後再把專案拿到Air
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build
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文章代碼(AID): #1Io1sZb2 (GameDesign)
文章代碼(AID): #1Io1sZb2 (GameDesign)