[程式] 遊戲物理:動力學基礎

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間11年前 (2013/12/19 17:48), 編輯推噓2(201)
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這次是介紹著手遊戲物理以前所需要的動力學基礎 以及各種物理屬性常用的資料型別 http://allenchou.net/2013/12/game-physics-motion-dynamics-fundamentals/ 內容涵蓋: Position & Orientation Linear Velocity & Angular Velocity Force & Torque Mass & Moment of Inertia Linear Impulse & Angular Impulse 請多多指教 :) -- Ming-Lun "Allen" Chou Physics / Graphics / Engine / Gameplay Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.54.86 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 1.162.54.86 (12/19 17:49)

12/19 18:02, , 1F
簡直普物 XD
12/19 18:02, 1F

12/19 18:04, , 2F
是普物無誤XD 要做遊戲物理就要把這塊先弄熟
12/19 18:04, 2F
※ 編輯: cjcat2266 來自: 1.162.54.86 (12/19 18:40)

12/19 23:40, , 3F
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文章代碼(AID): #1Iii3qYb (GameDesign)
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