[請益] Unity 關於shuriken particle system變數
想請問一下板上的各位前輩
最近打算寫一個可以直接對particle system做scale的script
但發現unity本身似乎沒有提供取用velocity over time,force over time這部分的參數
原本有想過試著用GetParticles跟SetParticles直接對particle的速度做控制
但因為用Update的關係 結果導致可能我速度x2 他反而會變成一直倍數的 2倍4倍成長上去
想了兩天了還是沒頭緒 囧
不曉得有沒有什麼比較建議的方法或什麼想法可以做為參考
感謝
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