[遊戲] ProjectArise開發中Beta試做
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開發blog : http://magichnology.wordpress.com
試做的階段,目前完成了基本的遊戲流程: 裝備角色 -> 進入戰鬥
開發中的Beta版在這取得
Beta.zip : http://goo.gl/5tZXe
電腦需安裝DirectX9.0以上版本,微軟下載點
http://www.microsoft.com/zh-tw/download/details.aspx?id=35
簡單的說明在內附的readme.txt
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想要做一款自由組裝角色攻擊的遊戲,可以自己選角色技能和附加效果。
技能決定攻擊速度、範圍和距離; 效果則是像火燒、攻擊上升、打到敵人會吸血...etc.
像是選揮刀,然後附加中毒這樣的效果 或是選揮刀附加冰凍效果。
遊戲想要盡量簡單一點,用非鎖定的操作方式,然後滑鼠點擊就能使用組裝好的技能。
把開發中的進度在週末弄了個Beta,感覺有實體比較好表達
一個技能,一個屬性(可不選),把自己裝備衝高,死亡的代價也高
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遊戲開始後是裝備介面:
有幾個區塊,第一橫的區域代表已裝備的技能,第二條代表已裝備的屬性
(對應到正上方的技能,如:第三格屬性只對第三格技能有效)
左邊的大方塊是可選技能,右邊是屬性
選擇要裝備的部分,使用拖拉的方式到裝備區域上,用右鍵則是取消裝備
角色的cost會跟著變化:裝備越多,cost越高。
好,SetupReady!
歡迎各位多在開發blog留言給我們建議!
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※ 編輯: valkyria 來自: 140.124.181.235 (05/29 19:02)
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