[分享] 記憶體管理 系列文

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間13年前 (2013/05/07 04:11), 編輯推噓5(500)
留言5則, 4人參與, 最新討論串1/1
最近我剛完成下學期遊戲專案用的Memory Manager 寫了些心得來跟大家分享一下 :) Part 1 of 3: The Allocator 介紹如何實作簡單的記憶體配置器 http://bit.ly/ZBNTH9 Part 2 of 3: C-Style Interface 示範如何實作C-style的記憶體配置介面 http://bit.ly/YADtvY Part 3 of 3: STL-Compatible Allocators 解釋如何實作可以跟STL容器一起使用的記憶體配置器 http://bit.ly/13dePB5 -- Blog http://blog.cjcat.net Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.243.174.254 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 98.243.174.254 (05/07 07:28)

05/07 08:12, , 1F
先推再看!
05/07 08:12, 1F

05/07 08:43, , 2F
記憶體回收一直都是個大命題阿...
05/07 08:43, 2F

05/07 11:14, , 3F
05/07 11:14, 3F

05/07 15:35, , 4F
請問part1的Constructor&Destructor裡面的Code
05/07 15:35, 4F

05/07 15:43, , 5F
...Sorry我看錯了...沒事
05/07 15:43, 5F
文章代碼(AID): #1HY0vy5g (GameDesign)
文章代碼(AID): #1HY0vy5g (GameDesign)