Re: [美術] 動畫設計師談為何設計奇幻生物該讀演化論

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (TAZ)時間13年前 (2012/12/31 17:12), 編輯推噓4(400)
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文長恕刪 Terryl Whitlatch是星戰前三部曲的creature designer 她在大學是修生物學的 所以在她的設計中處處有設想到在該環境之下 這個生物應該會演化成如何 正是這種寫實感,她受到盧卡斯的器重 不但設計星戰電影中的生物 整個星戰世界的生物創作都由她負責 她的creature design相關的書可以在亞馬遜買到 Animals: Real and Imagined http://ppt.cc/lzns Principles of Creature Dsign http://ppt.cc/UGDG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.48.45.194

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感謝分享
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這應該也是星際大戰這麼成功的原因!
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推~
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也可以參考Neville Page的設計
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文章代碼(AID): #1GuLRpXr (GameDesign)
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