[請益] 程式覺得美術(2D或3D)最常有的問題
看板GameDesign (遊戲設計)作者Hevak (Arthow Eshes)時間13年前 (2012/09/29 19:35)推噓0(0推 0噓 2→)留言2則, 1人參與討論串1/2 (看更多)
滿好奇在實作上,
美術方(2D或3D)最常對程式方造成什麼樣的麻煩....,
以及程式方最希望不要有的問題或期望的標準要求,
會問起這個純粹是個人好奇,想知道一下各位程式常遇到的狀況,
當然美術方覺得最常被打槍的緣由也歡迎舉例@@!感謝
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