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[請益] 程式覺得美術(2D或3D)最常有的問題
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Re: [請益] 程式覺得美術(2D或3D)最常有的問題
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作者
NDark
(溺於黑暗)
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13年前
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(2012/09/29 23:54)
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主要是轉檔的問題.. 不同的引擎有不同的素材建立及管理方式.. 舉2D來說 :. PSD是被歸類為source media.. 從這個檔案 到 程式之間的工作: 最簡單的就是要轉出成什麼檔案?. 如果美術不去管或是PM或主程式不懂得管理的話.. 這件工作非常有可能會變成三不管地帶.. 就我的經驗.從
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#1
[請益] 程式覺得美術(2D或3D)最常有的問題
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2則,0人
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作者
Hevak
(Arthow Eshes)
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13年前
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(2012/09/29 19:35)
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滿好奇在實作上,. 美術方(2D或3D)最常對程式方造成什麼樣的麻煩....,. 以及程式方最希望不要有的問題或期望的標準要求,. 會問起這個純粹是個人好奇,想知道一下各位程式常遇到的狀況,. 當然美術方覺得最常被打槍的緣由也歡迎舉例@@!感謝. --.
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