Re: [程式] 有人用flash builder 寫遊戲嗎?
※ 引述《ohaboy (阿米兄)》之銘言:
: 最近才開始摸builder 非常不習慣.....
: 可能之前做的都是微小遊戲,習慣在flash裡面直接寫as
: 不過 flash builder 感覺有點難寫遊戲? 因為我很習慣用影格控制..
: 但是直接在flash裡面寫程式又很醜很難偵錯="=
: 不知道大家寫flash遊戲都用什麼方式?
基本上商業IDE該有的功能Flash Build都有了
利用break point來一步一步step你的程式
也可以途中用variable watcher來檢視記憶體狀態
我個人是推薦使用FlashDevelop
FlashDevelop是目前最好(可能也是唯一僅存)的免費ActionScript 3.0 IDE
基本的debug功能該有的都有
而且它非常的輕量,不管是code hint還是各項操作速度都比Flash Builder快多了
FlashDevelop的操作也比Flash Builder更直覺
project檔案管理極簡化
只有一個.proj檔,不會產生一堆有的沒的meta data
到目前為止是我最喜歡的IDE
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