Re: [程式] 有人用flash builder 寫遊戲嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間13年前 (2012/07/26 01:08), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《ohaboy (阿米兄)》之銘言: : 最近才開始摸builder 非常不習慣..... : 可能之前做的都是微小遊戲,習慣在flash裡面直接寫as : 不過 flash builder 感覺有點難寫遊戲? 因為我很習慣用影格控制.. : 但是直接在flash裡面寫程式又很醜很難偵錯="= : 不知道大家寫flash遊戲都用什麼方式? 基本上商業IDE該有的功能Flash Build都有了 利用break point來一步一步step你的程式 也可以途中用variable watcher來檢視記憶體狀態 我個人是推薦使用FlashDevelop FlashDevelop是目前最好(可能也是唯一僅存)的免費ActionScript 3.0 IDE 基本的debug功能該有的都有 而且它非常的輕量,不管是code hint還是各項操作速度都比Flash Builder快多了 FlashDevelop的操作也比Flash Builder更直覺 project檔案管理極簡化 只有一個.proj檔,不會產生一堆有的沒的meta data 到目前為止是我最喜歡的IDE -- Blog http://blog.cjcat.net Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 72.5.59.140

07/27 19:08, , 1F
推flash develop 很好用
07/27 19:08, 1F

07/29 18:41, , 2F
我也推這個
07/29 18:41, 2F

07/30 13:48, , 3F
謝謝大大指教!!
07/30 13:48, 3F
文章代碼(AID): #1G42Vx_q (GameDesign)
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