討論串[程式] 有人用flash builder 寫遊戲嗎?
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間13年前 (2012/07/26 01:08), 編輯資訊
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基本上商業IDE該有的功能Flash Build都有了. 利用break point來一步一步step你的程式. 也可以途中用variable watcher來檢視記憶體狀態. 我個人是推薦使用FlashDevelop. FlashDevelop是目前最好(可能也是唯一僅存)的免費ActionScr
(還有194個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者ohaboy (阿米兄)時間13年前 (2012/07/25 21:11), 編輯資訊
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最近才開始摸builder 非常不習慣...... 可能之前做的都是微小遊戲,習慣在flash裡面直接寫as. 不過 flash builder 感覺有點難寫遊戲? 因為我很習慣用影格控制... 但是直接在flash裡面寫程式又很醜很難偵錯="=. 不知道大家寫flash遊戲都用什麼方式?. --.
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