[請益] 遊戲公司怎麼處理遊戲音樂製作
看板GameDesign (遊戲設計)作者Hevak (Arthow Eshes)時間14年前 (2011/11/08 12:28)推噓2(2推 0噓 11→)留言13則, 4人參與討論串1/2 (看更多)
其實是想大略瞭解一下業界的狀況@_@
對於一款遊戲的配樂,各家公司通常是怎麼處理這方面的呢?
外包發案?還是會聘用專門的人員?
有沒有行情價可以參考呢?
比方說一首長度多長的配樂通常會開多少價碼,或是專聘人員的月薪...等等。
主管或發案人如果在審視這種工作的履歷或提案的時候,
通常會注意哪些要點呢?
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● 89 m 9/14 david21911 ◇ 你真是AV神人!
鴻雁往返 (R)回信 (x)站內轉寄 (y)回群組信 (d/D)刪信 (^P)寄發新信 (←/q)離開
稱號:AV神人
耐力+30, 魔法+30, 意志+30, 野生動物訓練成功機率+50%
生命-40, 智力-40, 防禦-10, 保護-25, 女性NPC好感度變化
[請問] 獲得這種稱號該如何處理... http://www.plurk.com/Arsho_Enn
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.60.220
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