Re: [業界] 「公平遊戲模式」 讓網遊回歸最初的快樂

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (徹)時間14年前 (2011/04/08 18:52), 編輯推噓1(102)
留言3則, 3人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
實際去看了一下遊戲,所謂公平遊戲模式其實相當普通 就是利用不榜定『銀子』和榜定『銀卡』 因此所有的裝備物品都分成榜定和不榜定,當然榜定物品佔大多數 這很多遊戲都有,只是征途2取消了道具商城 但是因為征途2是強制pvp遊戲,所以感覺花時間和花錢的差距還是非常大 不像傲視天地那樣衝裝可以用錢幣直接衝,可能光打個衝裝道具就要很久吧0 0" 雖然這種東西本來就不公平啦~ 就閒聊一下XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.60.39

04/08 19:04, , 1F
看到這種對岸設計就要吐了
04/08 19:04, 1F

04/08 22:06, , 2F
所以是個花時間或是花錢,不論內容的遊戲。
04/08 22:06, 2F

04/08 22:53, , 3F
像彼岸島那樣
04/08 22:53, 3F
文章代碼(AID): #1DdkZGfD (GameDesign)
文章代碼(AID): #1DdkZGfD (GameDesign)